A BioWare tem muitas informações para compartilhar em Mass Effect: Legendary Edition, além de um novo vídeo que compara o desempenho das remasterizações com a trilogia original.
Em uma nova postagem no Xbox Wire, blog oficial da Microsoft, o gerente da comunidade Jay Ingram descreve as mudanças em vários sistemas, incluindo a mecânica do Galaxy at War em Mass Effect 3.
No terceiro jogo, completar diferentes atividades e adquirir diferentes ativos foi a chave para se preparar para a luta contra os Reapers. No entanto, você também tinha que entrar no Multiplayee para obter a classificação de Prontidão Galáctica (não fazer isso aumentaria a disponibilidade de forças totais).
Com o Modo Multiplayer removido na Legendary Edition, o Galactic Readiness não depende mais de fatores externos. Mas agora você terá que completar mais conteúdo ao longo da trilogia para estar preparado para a batalha final. Claro, como Ingram revela:
“Se você jogar apenas Mass Effect 3, você terá que fazer quase todas as opções disponíveis no jogo para ser elegível para um final que não resulte em perdas galácticas massivas.”
No entanto, para alcançar bons resultados de forma confiável, jogar os dois primeiros jogos e, em seguida, transportar o progresso é a melhor opção. Foi notado, no entanto, que mesmo com o Final Cut, cujo final é a conclusão padrão, e seu rebalanceamento de Prontidão Galáctica, “preparar-se totalmente para a luta final será mais difícil de alcançar na Legendary Edition.”
Felizmente, vários bugs foram corrigidos e melhorias feitas no sistema Paragon/Renegade de Mass Effect 2 do Xbox 360 (versão usada para a Legendary Edition, por ser a original), o que deve levar a melhores resultados no final do terceiro jogo.
“Resolvemos alguns problemas de legado que inibiam a exibição de estatísticas precisas de reputação e impediam de forma definitiva que certas opções de diálogo fossem selecionáveis quando deveriam.”
“Por causa disso, os momentos-chave que foram notoriamente difíceis de alcançar em ME2 (e impactados ME3) agora podem ser concluídos de forma mais confiável, levando a melhores resultados no ato final da história.”
Mass Effect: Legendary Edition será lançado em 14 de Maio para Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4 e PC.