Jeff Ross diz que o "PlayStation não tem o dinheiro da Microsoft para gastar e luta pela sobrevivência a cada geração"
Jeff Ross está trabalhando atualmente na NetherRealm Studios, conhecida por Mortal Kombat, mas praticamente toda a sua carreira foi passada na Sony Bend Studios, onde trabalhou como diretor de Days Gone antes de sair.
Após ter sido noticiado que a Sony recusou a proposta para Days Gone 2, Ross foi convidado por David Jaffe para uma conversa e o criador de God of War o questionou sobre os planos para a sequência do jogo, que iria cumprir o desejo de incluir modo cooperativo em mundo aberto, algo que sempre desejaram incluir no primeiro game, mas não conseguiram.
Questionado sobre o porquê da proposta ter sido recusada, Ross explica que o orçamento do original foi muito superior ao que foi inicialmente apresentado e que Days Gone 2 ia custar ainda muito mais dinheiro à Sony do que o orçamento final do primeiro. Além do crescimento da equipe, que foi de 45 para 120 pessoas, o investimento significa que um determinado número de cópias terá de ser vendida para recuperar o dinheiro gasto pois só assim a divisão PlayStation consegue financiar o próximo projeto.
Ross diz que os fãs precisam ter em mente que o PlayStation não tem o dinheiro da Microsoft para gastar e que luta para sobreviver a cada nova geração, explicando o porquê de escolherem bem os projetos que apoiam. O sucesso de cada jogo financia o seguinte.
Ross acrescentou ainda que a Sony não força os estúdios a fazer seja o que for, mas compreendem que a aposta no projeto terá de significar um retorno comercial, uma vez que "os jogos são caros, os filmes são caros, para fazer mais, os primeiros têm de gerar dinheiro."
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Acima está o vídeo da conversa de Jeff Ross com David Jaffe. Fique ligado na GameVicio para obter mais informações.