CCP London, subsidiária da islandesa CCP Games, está criando um Shooter do universo EVE Online

Estúdio diz que ele é extremamente ambicioso e um futuro definidor do gênero

A CCP Games, criadora do único jogo MMO sandbox EVE Online, tem planos para um jogo de tiro baseado em EVE há mais de uma década.

Dust 514 foi pioneiro nesse conceito quando foi lançado como um exclusivo PlayStation 3 em 2013 em uma parceria com a Sony Interactive Entertainment, embora o jogo eventualmente tenha encerrado após apenas três anos.

Quando essa notícia veio, também soubemos da CCP que outro Shooter baseado em EVE estava em produção, uma evolução do chamado Project Legion. Posteriormente, foi confirmado que era o Project Nova, embora mais uma vez as esperanças dos fãs tenham sido frustradas quando a CCP suspendeu o desenvolvimento de Project Nova no final de 2018.

A desenvolvedora de EVE Online não abandonou seus planos, no entanto. Seu escritório baseado em Londres tem trabalhado em um projeto Unreal Engine 4 por alguns anos agora, e o novo chefe do Studio Adrian Blunt (ex-VP de desenvolvimento da Splash Damage) abriu recentemente sobre este próximo jogo de tiro ambientado em EVE durante um entrevista com MCVUK.

”Temos um histórico de derrubar barreiras com nossa ambição. Acho que isso é muito verdadeiro neste jogo. É um jogo extremamente ambicioso e definirá o gênero. E tem todas as características de um jogo da CCP. Quando tive a oportunidade de conhecer a equipe, jogar o jogo, e fiquei maravilhado com o que a equipe foi capaz de criar.”

”Somos cerca de 40 pessoas agora. O tamanho final realmente dependerá da escala do jogo que estamos fazendo. Estou confiante e tenho a responsabilidade de construir o estúdio para dar suporte ao jogo.”

Este título em desenvolvimento já tem um ‘Conselho de Jogadores’, já que alguns dos fãs mais ferrenhos de EVE já estiveram envolvidos no processo iterativo, de acordo com Blunt.

”A CCP Games sempre adotou a abordagem de criar jogos em conjunto com a comunidade. Hoje em dia, é muito normal ter conselhos de jogadores, membros da comunidade profundamente envolvidos e em comunicação com a equipe de desenvolvimento.”

”Isso foi amplamente inspirado pelo que a equipe aqui da CCP conquistou nas últimas duas décadas. E então eu acho, sim, sempre haverá uma expectativa da comunidade, mas estamos fazendo o jogo com a comunidade e tendo a comunidade envolvida nesse ciclo de desenvolvimento conosco.”

”Eles estão nos ajudando a avaliar ideias e impulsionar as coisas à medida que avançamos pelos estágios iniciais de desenvolvimento.”

O gerente de PR da CCP Games, George Kelion, também discutiu brevemente como esse projeto seguiu o Project Nova.

”Levamos nosso conceito de jogo de tiro de volta à incubação, onde ele poderia continuar a evoluir. Fazer isso foi a melhor maneira de garantir a criação de uma experiência memorável que satisfaça nossos jogadores e nos orgulhe como desenvolvedores.”

”Devido a mudanças significativas em seu escopo e direção, também fez sentido atualizar a forma como nos referimos a este projeto internamente. Consequentemente, não estamos mais usando o Project Nova como seu codinome.”

”Além disso, estamos deixando de anunciar publicamente os codinomes de nossos projetos internos e esperaremos até que estejamos prontos para uma revelação completa.”

”Continuamos comprometidos em oferecer uma experiência de jogo sólida e orientada para a ação com visuais estelares. Queremos mostrar a você, em vez de dizer como desenvolvemos esse conceito, e estamos ansiosos para fazê-lo quando chegar a hora de revelar o jogo.”

Fique ligado para obter todas as atualizações mais recentes sobre este novo jogo da CCP Games.

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