Warner Bros. Interactive Entertainment | Entendendo a estrutura corporativa, as divisões e suas subsidiárias

Por dentro da editora de videogames mais nova da atualidade, suas franquias, e estúdios

Nos últimos anos tivemos o nascimento e a morte de vários estúdios, editoras, e franquias de jogos, mas uma que conseguiu se manter de pé (pelo menos até o momento que a sua empresa-mãe, AT&T, não os vendeu) é a Warner Bros. Interactive Entertainment.

Fundada em Janeiro de 2004, essa é a editora de jogos mais novinha do mercado, mas que possui um grande calibre e pedigree na produção de videogames, tendo adquirido várias empresas ao longo de sua história, como Midway Games, Rocksteady Studios, Avalanche Software e Monolith Productions.

Sendo uma divisão da Warner Bros. Home Entertainment, a WBIE, que muitos chamam pelo seu apelido (que é o seu selo de publicação de jogos) Warner Bros. Games, é lembrada por produzir obras mais adultas, e com certa ênfase no enredo e em personagens famosos, devido ao seu grande leque de IPs.

Hoje, iremos fazer um Tour por dentro da empresa, conhecer um pouco mais de cada um dos estúdios e o que eles produzem, e claro, falar sobre o que o futuro reserva e no que estão trabalhando.

Lembrando, assim como os outros artigos, tudo está organizado em ordem alfabética; tendo isso dito, vamos começar.

Avalanche Software

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Avalanche Software, ou Warner Bros. Games Avalanche (WB Games Avalanche) é um estúdio subsidiário da Warner Bros. Interactive Entertainment localizado em Salt Lake City, em Utah, nos EUA, e que anteriormente foi uma subsidiária da Disney Interactive Studios, de 2005 até 2016.

São conhecidos por ter feito vários títulos com base em IPs da Disney, como Carros, Toy Story, Bolt, além de sua própria maior série de jogos, os Disney Infinity.

Atualmente, vem desenvolvendo um novo RPG em Cooperativo com foco em Live-Service com base no mundo mágico, Hogwarts Legacy. Será lançado em 2022.

Monolith Productions

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Monolith Productions é um dos poucos grandes estúdios (que não são de propriedade da Microsoft) localizados em Kirkland, Washington, nos Estados Unidos. Foram fundados em 1994, e como parte dessa região, são conhecidos por criar diversos softwares e motores gráficos solucionáveis, com foco na plataforma PC, mas que com passar dos anos também tiveram expertise no Xbox, por ser semelhante.

O estúdio deu vida a muitas criações como Maabus, Blood, Claw, Rage of Mages, No One Lives Forever, e uma das maiores criações da empresa foi o motor gráfico LithTech, feito em parceria com a Microsoft Game Studios em 2002 para o Xbox, e que é usado até hoje pela Monolith em suas criações.

Foram adquiridos pela Warner Bros. Interactive Entertainment no ano de 2004, e sobre sua tutela criaram os jogos F.E.A.R. 1 e F.E.A.R. 2. Em 2014, remodelaram a LithTech para uma versão chamada Firebird, onde deu vida para Middle-Earth: Shadow of Mordor e Middle-Earth: Shadow of War, obras baseadas no universo de Tolkine, The Lord of the Rings, utilizando o ambicioso Nemesis System, também criado pela empresa.

Atualmente, estão trabalhando em um jogo de uma IP de Ficção-Científica, na qual rumores apontam ser Blade Runner ou Dune.

NetherRealm Studios

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NetherRealm Studios é reminiscência da antiga Midway Games, pois consiste dos fundadores, e diretores, e até do mesmo antigo prédio da empresa, adquiridos pela Warner Bros. Interactive Entertainment em 2009, após a Midway Games em si ter entrado em falência.

Sob o comando de Ed Boon, o estúdio deu continuidade a série de jogo de luta da Midway, Mortal Kombat, que nas mãos da Warner Bros. Games ficou ainda mais revigorado e revitalizado, com o reboot Mortal Kombat de 2011, posteriormente com Mortal Kombat X em 2015, e mais recentemente Mortal Kombat 11 de 2019.

Além disso, como NetherRealm, foi criado uma nova série de jogos de luta baseado no universo DC, Injustice, que já possui dois jogos, um de 2013, e sua sequência oficial, Injustice 2, lançado em 2017.

O estúdio atualmente vem dando suporte ao MK 11, bem como criando a nova entrada da série Injustice. Em 2018 inauguraram um novo estúdio em Chicago, do lado da sede principal da empresa, criando um título de ação em terceira pessoa.

Rocksteady Studios

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A criação da Rocksteady Studios é uma grande confusão, pois consiste após a falência da Argonaut Games. O estúdio que antes era irmão da Ninja Theory seguiu caminho separado dos autores de Hellblade, e posteriormente teve porcentagens inteiras adquiridas entre Square Enix Europe e Warner Bros. Interactive Entertainment.

Liderados por Sefton Hill desde sua fundação até hoje (o mesmo também liderou a Ninja Theory antes de se separarem) o estúdio deu vida a trilogia aclama de jogos de super-herói da DC, e hoje possui status de aclamação mundial, sendo muitas vezes comparados com a Rockstar Games, da mesma região da Rocksteady, no Reino Unido, e comparados também com outros nome como Naughty Dog e Bungie.

Seu primeiro título lançado foi em 2005, Urban Chaos: Riot Response, publicado pela Square Enix Europe, e logo a seguir criaram uma obra aclamação mundial de 2009, Batman: Arkham Asylum. Sua sequência a seguir foi Batman: Arkham City, de 2011, com um metascore de 96+, e em 2015 chegou a finalização dessa saga, com Batman: Arkham Knight.

Em 2016 e 2017 sofreram de muitas demissões e mudanças, devido a problemas internos da sua empresa-mãe, Warner Bros. Interactive Entertainment, que estava passando por anos difíceis financeiros, e com isso, muitos desenvolvedores foram para estúdios como Playground Games e Ubisoft. O projeto da época que foi cancelado pela Rocksteady nunca foi revelado a público, mas rumores diziam que era um título do Superman.

Atualmente, estão trabalhando em Suicide Squad: Kill the Justice League, um novo Shooter de Looting em terceira pessoa baseado no universo Arkhamverse criado pela empresa, onde possuirá o aspecto Always-Online. Seu destino de chegada é em 2022, e segundo a Rocksteady, eles querem atingir uma média de 90+ com o jogo.

TT Games

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TT Games Ltd. é o maior estúdio da Warner Bros. Interactive Entertainment, que possui milhares de subsidiárias ao redor do globo, que produzem e co-produzem muitas obras. Foram fundados em 1989, sendo um dos estúdios de jogos mais antigos do Reino Unido, e possuem diversos prêmios e nomes grandes da indústria sob sua tutela.

São os autores da séries LEGO de jogos publicados pela Warner, que englobam Star Wars, Batman, Justice League, Marvel’s Avengers, Harry Potter, e vários outros. Em 2020, o presidente da Sony Interactive Entertainment Europe (PlayStation Europe), Michael Denny, se juntou a TT Games, na função de criar novos títulos de IPs diferentes, uma vez que LEGO Star Wars: The Skywalker Saga será o último jogo de LEGO pelo estúdio.

Entre suas subsidiárias e o que cada uma faz, listaremos:


  1. Traveller’s Tales: É a TT Games original, e produz todos os jogos da série LEGO até o momento.
  2. TT Animation: Estúdio de animação da TT Games, na qual trabalha mais diretamente com a Warner Bros. Pictures; são os autores do filme Lego Batman: The Movie – DC Super Heroes Unite de 2013.
  3. TT Fusion: Aberta em 2005 como Embryonic Studios, e adquirida pela TT Games em 2007, se tornando TT Fusion. Co-produz jogos da Traveller’s Tales.
  4. TT Odyssey: Fundada em 2018, é a subsidiária de jogos mobile da TT Games.
  5. Playdemic: Comprada em 2017 para reforçar o foco em jogos mobile, a Playdemic é um estúdio inglês da TT Games que desenvolve títulos para Android, iOS e Facebook.
Warner Bros. Games Boston

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Fundada como Turbine, a Warner Bros. Games Boston é um estúdio, que, como o nome diz, está localizado em Boston, Massachusetts, nos EUA.

Originalmente eles eram uma empresa que criava apenas títulos de MMO, e tinham uma forte parceria com a Microsoft Game Studios, na qual juntos criaram os jogos Asheron’s Call e Asheron’s Call 2: Fallen Kings.

Em 2006 e 2007 fizeram obras de MMO sem mais a Microsoft, sendo Dungeons & Dragons Online e The Lord of the Rings Online. Foram comprados em 2010 pela Warner Bros. Interactive Entertainment por US$ 160 milhões, e sob seu comando, criaram Infinite Crisis, Batman: Arkham Underworld, e Game of Thrones: Conquest, sendo agora jogos de Android e iOS.

Em 2018, tiveram seu nome alterado de Turbine para WB Games Boston, sendo removidos de estúdio de MMO e Mobile. Não se sabe no que a subsidiária trabalha no momento.

Warner Bros. Games Montréal

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Localizados em Montréal, no Canadá, a WB Games Montréal foi formada em 2012 pela Warner Bros. Interactive Entertainment, e trabalha em jogos de Console e PC de escala AAA desde sua criação original.

São os autores de Batman: Arkham Origins, Batman: Arkham City – Armoured Edition e Cartoon Universe, além de terem ajudado no desenvolvimento de DLCs de Arkham Knight de 2015, sendo eles Red Hood Story Pack, Harley Quinn Story Pack, Batgirl: A Matter of Family e Scarecrow’s Nightmare Pack.

Passaram de 2013 até 2016 desenvolvendo um jogo do Esquadrão Suicida (Suicide Squad), na qual foi cancelado, e repassado para a Rocksteady Studios, que atualmente está lidando com o projeto chamado SQ: Kill the Justice League.

O próximo trabalho da WB Games Montréal é Gotham Knights, um jogo desligado do Arkhamverse, sendo RPG de Ação em Gotham onde o Batman morreu e você controla seus pupilos. É um título com foco no Cooperativo em até 2 jogadores, com fortes elementos de Live-Service.

Originalmente programado para chegar em 2021, ele foi adiado para 2022.

Warner Bros. Games New York

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Presentes dentro da sede original da Warner Bros. Interactive Entertainment, em Burbank, a WB Games New York foi criada em 2005, e seu papel é trabalhar com alguns dos maiores talentos da indústria de jogos dos WB Game Studios para criar recursos competitivos e sociais online para videogames.

Coném uma equipe de engenheiros altamente experiente utiliza tecnologia de ponta para criar serviços de jogos robustos e escaláveis ​​o suficiente para oferecer suporte a desenvolvedores de classe mundial, como NetherRealm Studios, Rocksteady, Monolith Productions, WB Montréal e outros.

Warner Bros. Games San Diego

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Fundada em 2019 pela Warner Bros. Interactive Entertainment, a WB Games San Diego é um novo estúdio dedicado a criar obras de escala AAA para Console e PC com foco no Free-to-Play, sendo parte da transação para o Live-Service e GAAS da empresa.

Warner Bros. Games San Francisco

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Warner Bros. Games San Francisco, ou WB Games San Francisco, é um estúdio mobile da WBIE, fundado em 2013, e que trabalha em vários títulos para celular de suas franquias, como Batman: Arkham Origins Mobile, Mortal Kombat Mobile e Injustice 2 Mobile.

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