Story of Seasons: Pioneers of Olive Town para Nintendo Switch foi lançado em um estado lamentável no Japão, a ponto de reabrir a polêmica sobre os títulos lançados incompletos.
Diante dos protestos vibrantes dos jogadores pela incompletude do jogo, que se manifesta em quedas de framerate, uploads muito longos, aldeões sem nada a dizer além de outros problemas relacionados às funções de jogo, os desenvolvedores prometeram consertá-lo com o lançamento de vários atualizações de patches nos próximos meses.
O problema é que em 23 de março Story of Seasons: Pioneers of Olive Town também será lançado no oeste, certamente no mesmo estado da versão japonesa (exceto por algumas correções de última hora, como a da taxa de quadros).
A questão que se coloca é, portanto, se é ou não adequado colocar um determinado produto no mercado, mesmo sabendo que a versão final estará de facto disponível dentro de alguns meses.
Neste caso, estamos perante uma situação ligeiramente diferente da do Cyberpunk 2077, em que todas as versões foram lançadas ao mesmo tempo, cuja qualidade não foi antecipada de forma alguma.
Aqui já sabemos no que estamos nos metendo, então por que não adiar o lançamento?