Six Days in Fallujah volta a se envolver em polêmicas devido ao seus Temas Políticos

Jornalistas e pessoas da indústria questionam se o jogo não tentará distorcer os fatos da Guerra no Iraque

Six Days in Fallujah está gerando controvérsia nos Estados Unidos sobre como parece querer apagar da memória coletiva como os eventos de Fallujah realmente foram, transformando os assassinos em heróis.

O jogo abraçaria voluntariamente apenas o ponto de vista dos fuzileiros navais, esquecendo o contexto histórico que levou àquele massacre de civis e, se desejado, o próprio massacre. O que aconteceu em Fallujah? Em 28 de abril de 2002, os americanos abriram fogo contra cerca de duzentos civis que violaram o toque de recolher, matando 17 e ferindo outros 70.

Foi documentado que, para recuperar o controle da cidade, os fuzileiros navais usaram armas químicas ilegais, como fósforo branco. No total, os militares americanos mataram mais de 7.000 civis, como também admitiu o capitão Duncan Hunter, na época no Iraque, 1.200 deles apenas nas duas batalhas de Fallujah.

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Considerando que a Segunda Guerra do Iraque foi declarada ilegal, porque foi baseada em falsas suposições (armas de destruição em massa nas mãos de Saddam Hussein das quais nenhum vestígio foi encontrado e apoio a terroristas da Al-Qaeda nunca demonstrado), apenas um videogame dos pobres fuzileiros navais forçados a lutar naquele cenário difícil, esquecendo as monstruosidades que cometeram e, conseqüentemente, as verdadeiras vítimas, parece no mínimo hipócrita.

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Afinal, Six Days in Fallujah é financiado praticamente pela CIA e desenvolvido pelas mesmas pessoas que colaboraram com o FBI e a CIA em sistemas de treinamento para uso militar. Portanto, não é surpreendente que tenha sido ressuscitado como uma tentativa de justificar os crimes de guerra americanos.

A história de alguns jornalistas americanos, como Alanah Pearce, que teriam sido ameaçadas de retaliação se tivessem falado mal de Six Days in Fallujah, também chamou a atenção.

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Algo semelhante já havia acontecido com Call of Duty: Modern Warfare lançado em 2019 pela Infinity Ward e Activision, em que a missão dos “Evil Russian” atribuía os fatos de “Highway of Death” aos russos, e não aos americanos.

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