Os consumidores do Reino Unido gastaram £ 4,4 Bilhões em videogames em 2020, respondendo por quase metade de todas as vendas de entretenimento ao longo do ano.
O número vem do último anuário da Entertainment Retailers Association, que também revela que os gastos com jogos aumentaram 17,7% em relação aos £ 3,8 bilhões registrados em 2019. Os jogos voltaram a ser o maior setor de entretenimento, representando 48% do total das vendas, enquanto o vídeo e a música representaram 35% e 17%, respetivamente.
No entanto, juntos, os três setores estabeleceram novos recordes, com gastos com entretenimento aumentando 18,3% em relação ao ano anterior em 2020, a maior taxa de crescimento registrada na história do mercado do Reino Unido.
As vendas totais de produtos de entretenimento, incluindo jogos, vídeo e música, alcançaram o recorde de £ 9,26 bilhões. Isso é £ 210 milhões maior do que os números preliminares que a ERA publicou em janeiro.
2020 marca o oitavo ano consecutivo de crescimento para o varejo de entretenimento, com o órgão comercial observando que um aumento no streaming foi um fator significativo.
A segunda maior taxa de crescimento foi para hardware de entretenimento, que atingiu £ 25,7 bilhões. No setor de jogos, as vendas digitais foram as que mais cresceram, 19,7% com relação ao ano anterior, para £ 3,8 bilhões. A Steam como o mercado mais popular para títulos digitais, usado por 47,7% dos entrevistados.
As vendas em mídia física aumentaram 7,2% para £ 645,7 milhões, com as vendas de consoles de jogos não muito atrás de £ 638,5 milhões, um aumento de 7,7% ano a ano. A ERA atribui o aumento de hardware ao lançamento do Xbox Series X|S e do PlayStation 5.
Embora os consoles tenham tido um ano sólido, o celular continua sendo o dispositivo de jogos mais popular, usado por 34,7% dos jogadores pesquisados pela ERA.