Na última semana tivemos a oficialização da Bethesda e ZeniMax Media na família Team Xbox e Xbox Game Studios, globalizando 23 estúdios internos First-Party para produção de obras exclusivas nas plataformas Microsoft.
O momento foi muito bem recebido, tanto pela mídia quanto pelos jogadores, com um Xbox + Bethesda Roundtable Event presenciado por cabeças de ambas as empresas falando sobre o futuro dessa que eles chamam de ‘Uma grande e feliz família de Xbox.’
Falando sobre o assunto, e agradecendo a recepção dos fãs e da comunidade, veio Aaron Greenberg, GM de Marketing do Xbox, que também compartilhou os bastidores do evento, e sobre como tudo foi feito com os devidos cuidados, pois lembramos, estamos na Pandemia de COVID-19.
“Obrigado a todos pelas amáveis palavras e comentários sobre a conversa Bethesda Joins Xbox – Roundtable que tivemos na quinta-feira. Retirar algo assim em uma pandemia não foi fácil e agradeço muito todo o planejamento necessário para fazer isso de maneira segura.”
“Achei que as pessoas poderiam apreciar algumas fotos de fundo, pois você pode se surpreender com a quantidade de trabalho e preparação necessária para isso. Fazer isso em uma pandemia é complexo e a segurança era uma das principais prioridades. A equipe o configurou para que todos pudessem participar, independentemente de onde estivessem.”
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“Minha primeira viagem de negócios de avião em mais de um ano. Eu voei para a sede da Bethesda em Maryland com Phil. Fomos obrigados a fazer o teste COVID 48 horas antes de voar e submetê-los à equipe. Não é bonito, mas nunca tirei minha máscara/escudo durante todo o vôo para ser mais seguro.”
“Assim que chegamos à sede da Zenimax Online / Bethesda, eles exigiram que você fizesse outro teste COVID no local antes de entrar no prédio, o que levou cerca de 15 minutos.”
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“Uma vez que os testes foram concluídos, poderíamos entrar no prédio, mas todos, incluindo a equipe, tiveram que usar pulseiras de proximidade. Um oficial de conformidade da COVID estava no local e os usou para monitorar o distanciamento social e rastreamento de contrato, se necessário.”
“Como jogador, eu admito, eu entrei um pouco no modo fanboy, seus escritórios são tão legais e cheios de memórias icônicas dos mundos e personagens que eles fizeram ao longo dos anos. Eu mal posso esperar para ver mais em seus outros estúdios!”
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“Quanto à filmagem, tínhamos um esboço básico de tópicos para discutir, mas foi totalmente improvisado e fizemos poucos ensaios. Isso foi intencional para trazer a todos de uma forma natural / autêntica idealmente enquanto conhecia mais sobre as equipes Bethesda.”
“A certa altura, Todd Howard olhou para mim e sorriu enquanto começava a fazer aviões de papel com as “notas” que me inspiraram a lançar um que passou direto por ele enquanto todos ríamos e guardávamos as notas. Além disso, seus escritórios são tão rad!”
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“Essa foto é muito especial para mim. Pete e Erin dirigem Marketing / Comms para Bethesda há muitos anos. Eles ajudaram a moldar muitos de seus momentos favoritos, ativos, festas, eventos, etc. Você não vai encontrar duas pessoas que se preocupam mais com seus fãs e equipes de estúdio criativas!”
“Pude passear e visitar a Cidade Velha de Alexandria pela primeira vez com Phil e Tina (chefe de programação / produção). Um belo lugar histórico para se visitar.”
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“Se você já se perguntou o que Phil faz enquanto espera pelo avião, ele está sempre transmitindo seus jogos do Xbox para qualquer dispositivo que esteja com ele em movimento!”
“Momentos como este me fazem realmente apreciar o quão afortunados somos por começar a trabalhar em um setor que amamos tanto. Agradeço todo o cuidado que a equipe teve para tornar este momento seguro e memorável para todos. Eu não poderia estar mais animado com o futuro da Bethesda + Xbox!”