Mais de 700 protótipos de jogos de PS2 foram disponibilizados online
Os protótipos que são compartilhados pelo grupo de preservação The Hidden Palace, contendo versões inacabadas e demonstrações de jogos clássicos do PlayStation incluindo Shadow of the Colossus, Final Fantasy X, Okami, Ratchet & Clank, God of War e mais.
Na live stream feito no sábado, o grupo passou 6 horas jogando alguns destaques dos protótipos, incluindo demonstrações da E3 de Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex e Shadow of the Colossus, um protótipo de God Hand da Capcom e versões debug de Final Fantasy X-2 e Legacy of Kain: Soul Reaver 2.
O grupo também jogou versões antecipadas de Spyro: Enter the Dragonfly, God Hand, Ratchet & Clank (2002), Rayman 3: Hoodlum Havoc e mais.
Transmissão ao vivo nesse link.
A lista também incluí demonstrações da E3 de God of War 2, Sly Cooper and the Thievius Racoonus e Viewtiful Joe 2 e versões alfa de Def Jam: Fight for NY, Burnout 3 e Tony Hawk’s Pro Skater 3.
A enorme lista de todos os protótipos incluídos no Project Deluge pode ser achada no site do The Hidden Palace.
O grupo disse que está atualmente trabalhando em disponibilizar mais em um futuro próximo.
No total, os protótipos somam mais de 900GB de dados. De acordo com The Hidden Palace, o software foi obtido de meios de comunicação privados, desenvolvedores e vários colecionadores, e é de longe o maior conjunto de protótipos e demonstrações inéditos que já foi lançado.
The Hidden Palace disse que passou quase um ano verificando se o software incluído no Project Deluge contém diferenças em relação às suas versões finais de varejo.
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Essa pessoa, sozinha, não apenas assumiu a tarefa de fazer backup de tudo em sua posse, mas foi tão incrivelmente generosa que nos permitiu examinar e preservar cada item de sua coleção sem nenhum compromisso.
Gostaríamos de agradecer a todos os membros da equipe do Project Deluge por nos ajudar com este projeto até agora. Sem a sua ajuda, levaria eras para que algo acontecesse.
Como este lote é um projeto em andamento, não temos um cronograma de lançamento provisório. No entanto, esteja preparado para a próxima parte do lote em breve. Mais está a caminho, então aguente firme!
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Isso é algo importante para a preservação da história nos jogos. Um exemplo do que talvez podemos esperar:
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Esse protótipo do Final Fantasy X de 2000 mostra algumas características que não chegaram na versão final do jogo, como performance de 60 quadros, câmera livre e física nas roupas(algo impressionante para época).
Vamos poder ver qual era a visão original dos criadores e as mudanças que teve no desenvolvimento dos jogos.