Jogadores brincam com a “falta” de física em Cyberpunk 2077 com um trecho de vídeo comparativo

A evolução na física dos jogos, de 2004 até 2020, com Half-Life 2, Far Cry 5 e Cyberpunk

Um usuário do Reddit postou um vídeo apresentando a física da água de três grandes jogos de tiro em primeira pessoa lançados desde 2004. Dois dos jogos mostram a água reacionária; o terceiro jogo, Cyberpunk 2077, deixa a desejar apesar de ser o mais novo dos três.

Cyberpunk 2077 foi um dos jogos mais esperados da história do meio por muitos fãs. Com o sucesso do RPG de fantasia The Witcher 3, a desenvolvedora CD Projekt RED prometeu um mundo imersivo e futurista com possibilidades infinitas, e a indústria de jogos estava inclinada a acreditar nisso.

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by ingaming

Infelizmente, o CDPR não cumpriu muitas, senão a maioria, de suas promessas. Os jogadores em todas as plataformas ficaram surpresos ao encontrar uma bagunça cheia de bugs de um jogo com muitos recursos anunciados substancialmente reduzidos ou totalmente removidos.

Os consoles primários para os quais o jogo foi anunciado, Xbox One e PS4, mal aguentavam Cyberpunk 2077 em tudo. Quando não estava com problemas ou rodando a menos de 20 quadros por segundo, o mundo aberto do Cyberpunk carecia de muitos dos elementos reativos que tornam outros jogos no estilo sandbox tão imersivos.

Um detalhe que falta é a reação da água ao jogador, um elemento que os jogos vêm implementando há muitos anos. Um usuário do reddit fez o GIF visto acima, mostrando a física da água do Cyberpunk em comparação com o Half-Life 2 e o Far Cry 5.

Tanto o Half-Life quanto o Far Cry demonstram uma física reacionária competente, com a superfície da água espirrando e se deformando em resposta às ações do jogador. A água do Cyberpunk permanece completamente estacionária, sem ondulações em resposta a balas ou explosões.

O Cyberpunk está perdendo muitos pequenos detalhes como este, tornando-o inferior em muitos aspectos ao Half-Life 2, um jogo que foi lançado em 2004. Embora a CDPR tenha prometido que funcionará para consertar o jogo, o estrago já foi feito para muitos jogadores.

Muitos na indústria acreditam que Cyberpunk nunca será o jogo que os fãs esperavam, e a reação contra o estúdio polonês tem sido intensa. Além disso, a CDPR foi recentemente hackeada, e o código-fonte de Cyberpunk e de The Witcher 3 foi vendido online. Apesar das boas vendas, a situação está ruim para a CD Projekt RED.

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