Que a Epic Games visa o fotor-ealismo absoluto com seu Unreal Engine 5, um motor gráfico atualmente em desenvolvimento, não é segredo.
Há algumas semanas a empresa apresentou Metahuman Creator, uma ferramenta para criar rostos ultra-realistas. Hoje, porém, anunciou a aquisição da Capturing Reality.
Capturing Reality é o estúdio responsável pelo RealityCapture, um software de fotogrametria que permite reconstruir objetos e cenas de qualquer tamanho a partir de imagens obtidas com tecnologia de varredura a laser, de forma a criar modelos 3D com “a precisão e qualidade de malha incomparável”.
A Epic Games explicou que a partir de agora a equipa do Capturing Reality irá trabalhar em estreita colaboração com os criadores do Unreal Engine com o objectivo de implementar a sua tecnologia no motor gráfico, de forma a tornar ainda mais rápida a criação de objectos 3D fotorrealistas, ao mesmo tempo que o torna mais acessível para novos e antigos clientes.
Capturing Reality também terá liberdade para realizar projetos próprios, continuando a apoiar todos os seus parceiros na criação de efeitos visuais para filmes, videojogos e outros suportes, incluindo os que não utilizam o Unreal Engine.
Nós, por outro lado, ainda estamos esperando para poder jogar os primeiros títulos de próxima geração com Unreal Engine 5.