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Electronic Arts registra patente para sistema oficial e exclusivo de gerenciamento e compartilhamento de Mods

Um sistema exclusivo para a Electronic Arts usar no cenário de Modding

De acordo com uma nova patente apresentada pela Electronics Arts, a gigante editorial poderia em breve adotar um novo sistema de distribuição que simplificaria muito a criação e o compartilhamento de mods para seus jogos, sendo exclusivo deles.

Nas entrelinhas da patente da Electronics Arts, muito densa e às vezes repetitiva, há alguns detalhes interessantes que poderiam formar a base de um sistema de gerenciamento de mod mais “amigável”.

Este tipo de arquivo pode de fato conter todas as informações sobre os diferentes mods e permitir que os usuários os acessem facilmente sem ter que baixar kits de desenvolvimento ou dados originais do jogo.

O texto também indica a presença de possíveis “ferramentas legítimas” a serem usadas para a criação direta de mods para jogos da marca Electronic Arts. Em suma, a intenção da patente parece estabelecer as bases para a criação de um banco de dados para mods que seja facilmente acessível e que proteja os próprios jogadores e modders.

Por outro lado, alguns jogos como Star Wars: Battlefront II há muito viram o uso massivo de mods, como no caso daqueles que adicionaram os personagens de The Mandalorian.

Outros desenvolvedores também estão seguindo este caminho. A CD Projekt RED publicou de fato ferramentas oficiais de suporte para Mods de Cyberpunk 2077.

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