Bloober Team diz que desistiu de se vender por conta de "alto risco de falhar em metas gerais"
A reputação da Bloober Team tem crescido continuamente na última década, graças à sua impressionante produção de jogos de terror, e o estúdio tem sido frequentemente apresentado como um provável candidato à aquisição por um dos grandes jogadores nos últimos anos.
Relatórios há menos de um ano sugeriram que a Bloober Team estava em negociações com várias empresas sobre uma possível aquisição, mas parece que o estúdio polonês mudou de ideia.
A desenvolvedora decidiu não vender uma participação majoritária a ninguém neste momento (via Bankier.pl). O motivo citado é “alto risco de perder seus objetivos estratégicos gerais”, enquanto Bloober também sente que uma aquisição neste momento seria “inconsistente” com sua “cultura organizacional” e seria um impedimento para seu crescimento.
Também é mencionado que a Bloober Team vai “iniciar conversações sobre cooperação estratégica com uma das entidades do setor”, e que isso será finalizado no segundo semestre de 2021, mas o que isso significa ainda está por ser visto.
O CEO da Bloober Team, Piotr Babieno, revelou recentemente que a desenvolvedora está trabalhando em outro jogo de terror há mais de um ano, e está trabalhando no projeto em colaboração com “uma editora de jogos muito famosa”.
Um grande fã de jogos e filmes dos gêneros Stealth e Ficção-Científica.
Tenho uma paixão imensa pela franquia Metal Gear Solid, na qual considero a minha favorita, porém também sou um grande amante das sagas Halo e StarCraft.