BioWare perdeu mais de 120 funcionários originais da empresa nos últimos 6 anos

De 2015 até 2021, todos os diretores, designers e escritores originais abandonaram o estúdio

Para muitos da indústria, depois de 2014, a BioWare se perdeu por completo, e agora temos mais uma prova de que isso realmente vem acontecendo com o estúdio, que vem perdendo centenas de desenvolvedores originais, como seus diretores, designers e escritores originais desde 2015.

Como muitos podem se lembrar, em 2007 a BioWare foi adquirida pela Electronic Arts por mais de US$ 700 milhões, em uma disputa contra a Microsoft que cogitava adquirir o estúdio por cerca de US$ 550 milhões. Em 2011, após todos os contratos da desenvolvedora com a dona do Xbox ter se encerrado, a EA pôde colocar totalmente suas mãos sobre a subsidiária.

Antes conhecida por clássicos como Baldur’s Gate 1 e 2, Star Wars: KotOR, Jade Empire, e Mass Effect 1 e 2, quando a Electronic Arts colocou as mãos por completo na BioWare, as coisas começaram a “desandar”, saindo títulos como Dragon Age II, Mass Effect 3 e Star Wars: The Old Republic, jogos ótimos, mas que obtiveram várias falhas e críticas pela queda de qualidade.

O ápice dessa queda nos padrões da BioWare acabou se amplificando em 2017 e 2019, após os desastrosos Mass Effect: Andromeda e Anthem, jogos que aqui, foram recebidos de forma péssima, e também ditos pela Electronic Arts como fracassos comerciais.

Mas e ai, a culpa disso tudo estaria pela falta de profissionais na BioWare atual? Bom, pelo que foi coletado por uma série de figuras da indústria, de 2015 até 2021, a BioWare perdeu 120 funcionários-chave, incluindo Casey Hudson, Aaryn Flynn, Chad Robertson, Mike Laidlaw, Ian Frazier, James Ohlen, Drew Karpyshin, Mark Darrah, e dezenas de outros.

Isso significa que durante os últimos 6 anos, a BioWare sofreu um sangramento de talentos em grande escala, perdendo todas as mentes que deram vida suas obras originais e que ficaram tão marcadas na indústria de jogos para Xbox, Xbox 360 e PC.

Como segue a postagem, uma grande maioria desses talentos se espalharam para outros estúdios. Alguns foram para a Improbable, para a Aspyr Media (que há rumores de estarem produzindo o novo Star Wars: KotOR), e Archetype Entertainment (criando um Sci-Fi RPG em 3° Pessoa muito similar ao Mass Effect).

Quanto a BioWare, esta segue bem diferente do seu tempo de 10 anos como Second-Party da Microsoft Game Studios. No próximo 14 de Maio, vão lançar Mass Effect: Legendary Edition, enquanto estão criando Dragon Age (dirigido pelos diretores de Anthem), e um novo Mass Effect.

https://twitter.com/statuses/1369438473237716993

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Notícias sobre games, jogos e tecnologia!
Siga em:
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
Img de rastreio
Localize algo no site!