Arkane Studios disse que foi pega de surpresa quando a Microsoft anunciou a aquisição deles e da ZeniMax Media
Quando o Xbox anunciou sua intenção de adquirir a ZeniMax Media seis meses atrás, muitas pessoas ficaram surpresas, incluindo os desenvolvedores de Dishonored, PREY e Deathloop, a Arkane Studios, um dos muitos estúdios adquiridos no acordo finalizado apenas algumas semanas atrás.
Deathloop, com lançamento previsto para 21 de Maio, continua sendo um console exclusivo do PlayStation 5 por um ano após o lançamento, apesar do acordo, em uma situação estranha que vê o Team Xbox lançar um exclusivo para o console de um concorrente.
Em uma entrevista recente com o Game Director do Deathloop, Dinga Bakaba, e o Diretor de Arte, Sébastien Mitton, eles compartilharam sua reação inicial à notícia.
“Em primeiro lugar, somos muito criativos, motivados e realmente nos preocupamos em fazer jogos que sejam originais, que tenham muita personalidade e estilo, algo que nossa nova família gosta.”
Falando com a Arkane Studios há quase um ano, bem antes de este acordo ser anunciado, nós soubemos o quão importante a originalidade e a liberdade criativa são para a equipe, então saber que eles não estão preocupados com o fato de serem prejudicados será um alívio bem-vindo para seus fãs.
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Claro, vários jogos da Arkane Studios chegaram ao Xbox Game Pass como parte do acordo.
“Se você olhou nas redes sociais, verá que jogos como PREY e Dishonored 1 e 2 chegando ao Xbox Game Pass, muitas pessoas estão dizendo que você precisa jogar esses jogos e não tem desculpa para não jogar, então tem sido muito encorajador."
“É um serviço que nos permitirá permanecer criativos e ter o público e construir essa relação ao longo do tempo e isso é realmente emocionante.”
Um grande fã de jogos e filmes dos gêneros Stealth e Ficção-Científica.
Tenho uma paixão imensa pela franquia Metal Gear Solid, na qual considero a minha favorita, porém também sou um grande amante das sagas Halo e StarCraft.