A Take-Two Interactive Software Inc aumentou na segunda-feira as metas de vendas ajustadas anuais com a demanda sustentada por suas principais franquias, “NBA 2K” e “Grand Theft Auto”, já que as restrições COVID-19 continuam a impulsionar as vendas de videogames em todo o mundo.
A empresa elevou sua previsão de receita ajustada para o ano inteiro para uma faixa de US$ 3,37 Bilhões a US$ 3,42 Bilhões, de uma visão anterior de US$ 3,15 Bilhões a US$ 3,25 Bilhões. Os analistas esperavam vendas de US$ 3,3 Bilhões, segundo dados do Refinitiv IBES.
As rivais Electronic Arts e Activision Blizzard previram na semana passada uma receita otimista por trás de um aumento liderado por uma pandemia na demanda por videogames, que acumulou vendas recordes de US$ 56,9 Bilhões em 2020, de acordo com a empresa de pesquisas NPD.
A Take-Two disse que os maiores contribuintes para as vendas no trimestre relatado foram “NBA2K21” e “NBA2K20”.
As transmissões ao vivo de “Grand Theft Auto V” mais do que dobraram para 229.000 espectadores, em média, nos três meses encerrados em 31 de dezembro de um ano antes, dados de que a Twitchtracker mostrou.
Em uma base ajustada, a Take-Two relatou receita de US$ 814,3 Milhões no terceiro trimestre, superando a estimativa média dos analistas de US$ 747 Milhões.
Ainda falando de números, a empresa revelou que WWE2K Supercard atingiu a marca de 22 milhões de downloads.
Em termos de aquisição, a empresa comentou sobre a compra da Gearbox Software para a Embracer Group, um negócio no valor de US$ 1,3 Bilhões e disse que a empresa está muito animada para o futuro de Borderlands, na qual ela ainda publicará a franquia com a 2K Games.
Para terminar a teleconferência, a Take-Two Interactive divulga que tem vários projetos não anunciados ainda por revelar em 2021.