Conversando com os editores do VG 24/7, Bartosz Kmita, diretor da People Can Fly, discutiu o recente lançamento da Demo de Outriders, o novo título da Square Enix Europe, e refletiu sobre a importância do enredo nos jogos de tiro modernos.
O desenvolvedor Polonês explicou que:
“Se você é um jogador que gosta de aventuras baseadas em histórias ou jogos de RPG de Ação, eu o convido a experimentar a demo de Outriders.”
“Quer dizer, nem todos os Shooters precisam ter uma história estúpida, com uma trama que foca apenas no objetivo a ser alcançado. Com Outriders estamos construindo um verdadeiro microcosmo de atividade, achamos que criamos uma boa história com personagens fantásticos.”
Ao aprofundar seu discurso, Kmita destaca como:
“Em outros jogos você sempre acaba correndo para o final da história apenas para chegar ao final do jogo o mais rápido possível e conseguir as melhores armas e equipamentos. Mas basta! Em Outriders existe um enredo.”
“Isso é um mundo real e eventos com os quais você terá que se preocupar, simplesmente porque você os experimentará como eles acontecem. Você realmente terá que seguir o enredo e suas missões se quiser entender o que está acontecendo e encontrar o equipamento que você precisa para se proteger.”
“Você terá um motivo válido para continuar a história e mergulhar em seus mistérios.”
Para o diretor de Outriders, esta abordagem marcou todo o processo de desenvolvimento como:
“Estamos tentando encorajar as pessoas a se importarem e se preocuparem com coisas diferentes que elas geralmente não consideram ao jogar jogos como este. Combinar essas duas abordagens representa o sagrado Graal procurado por todos os desenvolvedores.”
Outriders será lançado em 1 de Abril de 2021 para o Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4 e PC.
