Os jogos da Bethesda serão exclusivos do Xbox? Jez Corden do Windows Central fez uma análise sobre isso

Os jogos da Bethesda serão exclusivos do Xbox? Jez Corden do Windows Central fez uma análise sobre isso

Em 3 cenários hipotéticos
#Games Publicado por Renatito, em

No verão passado, a Microsoft revelou a grande aquisição da Bethesda / ZeniMax Media, para fazer parte do setor de gaming da Microsoft. A ZeniMax publica alguns dos jogos e franquias mais celebrados da indústria, incluindo Fallout, DOOM, The Elder Scrolls, Wolfenstein, Dishonored, The Evil Within, entre muitos, muitos outros.

A Microsoft já está em uma onda massiva de aquisição de estúdios nos últimos anos, capturando nomes como Obsidian, Ninja Theory e Playground Games, e pode estar à procura de ainda mais nos próximos anos. Em qualquer caso, não temos certeza se nenhuma das grandes aquisições da Microsoft será tão bombástica quanto esta, e porque ela tem gerado tanto burburinho? Por uma questão de exclusividade.

Com a ZeniMax, Bethesda Softworks, id Software, Arkane e muitos outros estúdios debaixo da asa da Microsoft, aumenta a probabilidade de que muitas, senão todas as principais franquias da ZeniMax, possam se tornar exclusivas para Xbox e Windows 10. No entanto, muitos veteranos da indústria sugeriram que isso não aconteceria, citando exemplos como a franquia Minecraft, como produtos que são simplesmente grandes demais para serem mantidos apenas nas plataformas da Microsoft.

O negócio deve passar pela aprovação regulatória nas próximas semanas, provavelmente no final de março de 2021, no máximo. Mas o que isso significa para todos aqueles jogos de peso? Será que a Microsoft finalmente conseguirá colocar para dormir a narrativa de que o Xbox não tem exclusivos?

Jez Corden é um jornalista conhecido na indústria. Ele é editor sênior do site Windows Central e tem fontes importantes dentro da Microsoft, sendo respeitado por boa parcela da comunidade. Ele fez uma análise de três possíveis cenários do futuro dos jogos da Bethesda após a publisher fazer parte da Microsoft, onde os jogos podem ser exclusivos, permanecerem multiplataforma ou serem exclusivos caso a caso. Vamos examinar esses três hipóteses sobre o futuro do Xbox e ZeniMax.

Todos os jogos da ZeniMax Media serão exclusivos
Cenário 1

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Aqui está uma das possibilidades mais óbvias, simplesmente que todos os próximos jogos da Bethesda serão exclusivos para Xbox e Windows 10, com todos estando disponíveis no lançamento no Xbox Game Pass.

Os principais argumentos que as pessoas citam contra esse cenário giram em torno do desejo da Microsoft de recuperar seu dinheiro. Além disso, os jogos da Bethesda são historicamente multiplataforma e, como o Minecraft, são simplesmente grandes demais para serem exclusivos. Na verdade, a Microsoft manteve o Minecraft multiplataforma, até mesmo os spin-offs como o Minecraft Dungeons em todas as plataformas. Certamente isso, pelo menos em algum grau, pode indicar que os futuros The Elder Scrolls, Fallout e outros títulos poderiam ser multiplataforma?

Pessoalmente, acho que a Microsoft poderia muito bem tornar todos os futuros jogos da Bethesda completamente exclusivos, apesar das esperanças de quem prefere jogar no PlayStation ou MacOS. O Minecraft é um jogo do tipo serviço que já estava disponível em outras plataformas. No entanto, jogos futuros como Wolfenstein III e The Elder Scrolls VI ainda não existem.

Ter esse tipo de jogo como exclusividade sem dúvida traria as pessoas para o ecossistema do Xbox de uma maneira que a Microsoft realmente não foi capaz de alcançar com sua lista de jogos dos anos anteriores, exceto por jogos como Forza e alguns outros.

Com o Xbox Game Pass, não é como se esses jogos se tornassem completamente inacessíveis para jogadores que não usam Xbox ou PC, já que a transmissão em nuvem do Game Pass os tornaria acessivéis em dispositivos móveis e, em breve, na internet. Isso também impulsiona a ambição da Microsoft de alimentar os assinantes do Xbox Game Pass. É importante notar que em uma entrevista recente, o próprio chefe do Xbox, Phil Spencer, disse que "não precisa" lançar os jogos da ZeniMax em outras plataformas.

Os jogos da Zenimax serão completamente multiplataforma
Cenário 2

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No entanto, poderia muito bem ser o contrário. Talvez eles se mantenham multiplataforma. Talvez a Microsoft faça da ZeniMax a mesma coisa que a Activision fez com a Blizzard, mantendo-a como uma entidade separada, com um certo ponto de autonomia. Talvez o modelo de negócios e o fluxo de caixa da ZeniMax dependam de vendas multiplataforma.

Talvez eles simplesmente queiram permanecer em várias plataformas e alcançar o maior público possível. Talvez a Microsoft veja o valor do engajamento acima de todas as outras coisas, desde que as outras plataformas façam um login na Xbox Live ao jogar esses jogos.

Certamente é um argumento válido dizer que o engajamento é a métrica mais importante acima de todas as coisas. Quanto mais jogadores você tiver em seu ecossistema, mais você poderá integrá-los a outros serviços e cobrar microtransações, esse tipo de coisa. Talvez os jogos multiplataforma pudessem ser usados ​​como uma "isca" para balançar na frente dos usuários e tentar convencê-los de que comprar um Xbox Series S com Xbox Game Pass e All Access seria uma opção mais econômica ao longo do tempo, em vez de pagar $ 70 por uma cópia do jogo.

No entanto, dados os comentários de líderes do Xbox como Phil Spencer e Matt Booty do Xbox Game Studios, acho que este cenário é o menos provável de todos.

Os jogos serão exclusivos caso a caso
Cenário 3

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Em uma entrevista anterior, o líder do Xbox Game Studios, Matt Booty, disse que a exclusividade dos jogos da Bethesda seria avaliada caso a caso. Embora permaneça vago sobre os detalhes exatos, não é difícil especular o que isso poderia significar.

Usando o Minecraft como exemplo, parece altamente improvável que veremos a Microsoft realmente removendo jogos do PlayStation ou de outras plataformas. Por exemplo, os jogos como serviço da Bethesda existentes em outras plataformas, incluindo o popular MMO The Elder Scrolls Online e o simulador de apocalipse com mundo compartilhado Fallout 76. Ambos os jogos desfrutam de atualizações contínuas, com grandes pacotes de expansão e jogadores consistente em suas bases. Retirar esses jogos de suas plataformas existentes seria visto como um movimento mesquinho e hostil ao usuário, o que geraria uma espécie de insatisfação por parte da comunidade. Se você tem um jogo multiplayer, o ideal é que você queira tantos jogadores jogando juntos quanto possível, com sorte, com o crossplay. Acho que podemos dizer com segurança que Fallout 76 e The Elder Scrolls Online, no mínimo, continuarão a ter suporte em outras plataformas.

No entanto, isso também pode se estender a jogos que não sejam de serviço. Um cenário particular que parece fazer sentido para mim, é a ideia de manter sequências de jogos já existentes como multiplataforma também. No caso de Wolfenstein, por exemplo, o jogo gira profundamente em torno de seus personagens e de sua história. Embora não seja um jogo do tipo serviço em si, seria meio chato se você jogasse Wolfenstein: The New Order e Wolfenstein II: The New Colossus em uma plataforma e, em seguida, tivesse que mudar para outra para experimentar a continuação da trama, por exemplo. No entanto, acho que no caso de DOOM, talvez fosse menos importante, visto que DOOM não seja tão focado na história.

Há também uma vertente de que o "caso a caso" poderia se estender às mega-franquias da Bethesda como Fallout e The Elder Scrolls, que estão no mesmo patamar de Minecraft e Grand Theft Auto como franquias populares. Tornar essas franquias exclusivas para o Xbox seria uma mudança verdadeiramente massiva para a plataforma, mas, ao mesmo tempo, a Microsoft poderia estar deixando muito dinheiro de graça no processo. Mas, como Spencer observou anteriormente, o Xbox e o Windows PC combinados são mais do que suficientes para alcançar os objetivos da Microsoft.

O que Jez Corden acha disso tudo?

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Pessoalmente, acho que a grande maioria dos futuros títulos da Bethesda e ZeniMax serão exclusivos para plataformas Xbox. Isso inclui consoles, Windows 10 e dispositivos que podem acessar o streaming na nuvem do Xbox Game Pass.

O chefe do Xbox, Phil Spencer, efetivamente deu a entender isso quando disse que não precisa lançar os jogos da Bethesda em outras plataformas para recuperar seu investimento e, em última análise, lucrar. E essa é realmente a aposta aqui: os jogos em nuvem eventualmente decolarão de forma semelhante como a Netflix e Disney +, que ostentam dezenas de milhões de assinantes nas costas de seus portfólios de conteúdo exclusivo. No caso da Disney +, tudo o que foi necessário foi o Mandalorian para impulsionar enormemente esse serviço em menos de um ano. Eu imagino The Elder Scrolls VI ou Starfield fazendo o mesmo para o Xbox Game Pass.

Dito isso, eu também acho que continuaremos vendo Fallout 76 e The Elder Scrolls Online continuarem em outras plataformas, com novas expansões em desenvolvimento. Não há razão para reduzir o trabalho que já foi feito para essas plataformas, que estabeleceram uma presença e uma comunidade para si mesmas.

Eu acho que há uma chance remota de que jogos sequenciais que são profundamente dependentes de sua narrativa como Wolfenstein III também possam ser lançados em outras plataformas para que os fãs existentes não sejam deixados de fora. No entanto, acho que também há uma boa chance de que a Microsoft possa simplesmente tornar esses jogos exclusivos, direcionando esse público para o Xbox Game Pass na nuvem, ou mesmo para o Xbox Series S através do parcelamento do All-Access como uma alternativa acessível para um lançamento em plataformas concorrentes.

A Sony mostrou seus dentes quando se trata de exclusividade. Os próprios jogos da Sony são líderes da indústria, dominando sites de notícias e agregação de avaliações como o Metacritic por sua qualidade. O Xbox, por outro lado, tornou-se conhecido por experiências menos arriscadas e de baixo orçamento, que embora muitas vezes divertidas, simplesmente não criam o mesmo nível de impacto. A Sony também mostrou disposição de pagar muito dinheiro para manter os jogos fora do Xbox, especialmente no caso de exclusividades de terceiros, como Final Fantasy VII Remake.

Desvendar a narrativa de que o Xbox não tem exclusivos seria uma ação ousada, como tornar Fallout e The Elder Scrolls exclusivos. Nada menos será suficiente. A Microsoft provavelmente enfrentará uma reação da imprensa por tornar os jogos da Bethesda exclusivos, apesar do fato da concorrência da Microsoft fazer isso com frequência. Mas você só precisa olhar para a Netflix e Disney + e seus esforços em conteúdo exclusivo para ter uma ideia do que o Xbox quer aqui. No final das contas, tudo se resume ao Xbox Game Pass Ultimate, e eu acredito que deixar esses jogos como multiplataforma não ajudaria muito o Game Pass nesse aspecto.

Mas quem sabe? A Microsoft costuma agir de maneiras misteriosas. Uma estratégia que parece óbvia à primeira vista pode ser problemática quando apresentada com dados e informações que não temos. Independentemente de serem ou não exclusivos para a plataforma, estaremos obtendo uma tonelada de jogos incríveis da Microsoft em breve, sem dúvida mais acessíveis do que nunca, graças ao streaming de jogos.

Concorda com a opinião de Jez Corden? Os jogos da Bethesda seram exclusivos ou multiplataformas? Expresse sua opinião nos comentários.

Renatito
Renatito #renatito91

Historiador e fã de Xbox

Sabe Muito, Recife
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