A editora Electronic Arts está testando as águas para um novo sistema de torneio competitivo. A patente para um novo layout de torneio de e-Sports menciona como os modernos torneios Battle-Royale podem se tornar entediantes para os telespectadores, já que o resultado final pode se tornar óbvio depois de apenas algumas rodadas.
O novo sistema da Electronic Arts irá revigorar o jogo competitivo do Apex Legends, garantindo que os jogadores encontrem uma ‘condição de vitória’ durante o torneio, para que os competidores não possam vencer apenas por meio de um jogo eficiente e furtivo.
Os competidores terão que realizar algum tipo de objetivo secundário para vencer, ou seja, mesmo que ganhem rodadas suficientes para vencer o torneio, eles não serão coroados vencedores até que a condição secundária seja satisfeita.
Embora o documento detalhando isso seja vago sobre os detalhes exatos, os visualizadores do Apex competitivo profissional podem esperar ver algumas batalhas mano a mano mais diversas no futuro. Ver como o primeiro torneio oficial da Apex foi um assunto bastante mundano, apesar do resultado estar tão próximo.
Os espectadores podem agora esperar por um torneio especializado e empolgante. Jogadores de alto nível terão que testar mais do que sua precisão quando os novos modificadores forem introduzidos.
O mais interessante é que a patente discute como os jogadores serão capazes de ganhar pontos por meio de métodos menos óbvios, como classificação na distância percorrida ou dano sofrido.
Este sistema de pontuação tem como objetivo dar aos espectadores mais momentos para esperar, enquanto recompensa os competidores por jogadas menos óbvias. Por exemplo, pontos para dano causado e recebido darão às lutas um efeito mais de escala móvel do que o tudo ou nada apresentado por outras competições.