Os gastos com jogos digitais alcançaram US$ 11,6 Bilhões bilhões em todo o mundo em janeiro de 2021, um crescimento de 15% ano a ano, informou a Superdata.
Particularmente, os PCs aumentaram, com um aumento de 31% na receita em comparação com 2020, enquanto os Consoles tiveram um crescimento de 24% e os Mobiles, de 6%. Conforme comentado pela Superdata, é um dos últimos meses em que a comparação ano a ano com os ganhos anteriores ao COVID-19 será possível.
Olhando para o segmento de PCs, a empresa de seguimento notou que o Valorant teve um mês particularmente bom face a Dezembro, com a receita a aumentar 39% em relação ao mês anterior e o número de jogadores a crescer 29%. Isso se deve ao lançamento de um novo personagem, Yoru, e de um novo conteúdo sazonal.
Enquanto isso, World of Warcraft viu sua receita cair de volta aos níveis normais após o aumento nos ganhos criado pelo lançamento da expansão Shadowlands em novembro, de novembro a janeiro, o título teve uma queda de 61% nos ganhos e o número de jogadores caiu 41%.
Por fim, Superdata observou que Red Dead Redemption II no PC atingiu um ponto alto, quando a Rockstar começou a vender Red Dead Online como uma compra independente.
“Em dezembro e janeiro, as vendas de PCs de Red Dead Redemption 2 e Red Dead Online totalizaram 1,8 milhão, muito mais do que a versão para console (611 mil)”, disse Superdata.
No console, Call of Duty: Black Ops Cold War liderou as paradas de janeiro, seguido por NBA 2K21 e GTA V. Você pode ver os dez primeiros para cada plataforma abaixo.
