Lançando vários jogos ao longo de seu tempo na indústria – incluindo Rez Infinite, Child of Eden e Tetris Effect de 2018. O CEO da Enhance Games, Tetsuya Mizuguchi, é há muito um nome inovador no mundo dos videogames.
Parece que o estimado desenvolvedor estará trabalhando em um novo projeto definido para estrear nas plataformas da próxima geração nos próximos anos, com Mizuguchi anunciando a existência do projeto sem título durante uma entrevista à revista Famitsu.
Falando sobre o que os jogadores podem esperar do jogo, o desenvolvedor revelou que não vai se afastar muito do que Mizuguchi trabalhou anteriormente, referindo-se a isso como uma “experiência de sinestesia” multiplayer. Sinestesia é a palavra usada para descrever a estimulação dos sentidos e, de acordo com o CEO, o objetivo do jogo é capitalizar isso “visualizando música e som em sensações táteis”.
Melhor ainda, parece que os jogadores já tiveram um vislumbre do tom e estilo do título, com o designer do jogo alegando que um nível de Rez Infinite funcionou como uma espécie de prólogo para o próximo lançamento.
O nível é conhecido como Área X e foi uma das maiores novidades adicionadas ao Rez em sua remasterização de 2016. O projeto também buscará utilizar som de última geração, com Mizuguchi alegando que quer ir além do áudio estéreo e passar para o áudio 3D.
“Aumentar o tamanho das partículas e a resolução de tudo… vai abalar ou mudar muito a experiência em si”, afirma ele, discutindo como seu próximo jogo irá melhorar a resolução de áudio.
Parece que esta expansão da Área X é um dos poucos jogos que Mizuguchi e sua equipe na Enhance querem fazer daqui para frente, citando que a próxima geração fez a equipe considerar vários “projetos”.
Os fãs do trabalho do desenvolvedor provavelmente terão muito pelo que ansiar, especialmente com o Tempest Audio do PlayStation 5 parecendo um recurso incrivelmente importante para o próximo grande projeto de Enhance.
Claro, o estúdio trabalhou em uma variedade de jogos bem recebidos nos anos anteriores, incluindo Tetris Effect de 2018, que trouxe o jogo de volta à vida com o talento seminal de Enhance. Desde que foi lançado, ele tem se destacado por ser uma versão moderna da fórmula com muito estilo e a mesma jogabilidade viciante que fez de Tetris um ícone de videogame.
Ele acabou sendo portado para VR e, mais recentemente, retornou com multiplayer em Tetris Effect: Connected. Qualquer que seja o próximo projeto de Mizuguchi, certamente trará uma série de fãs de seus anos de criação de clássicos de jogos elegantes.