Digital Foundry analisa o desempenho de God of War no PS5

Um excelente resultado do 60 FPS aliado ao 4K, a DF considera o patch como praticamente perfeito

God of War roda a 60 FPS no PS5 graças à atualização lançada pela SIE Santa Monica Studio há poucos dias, e de acordo com a análise realizada pela Digital Foundry o desempenho do jogo é praticamente perfeito.

Disponível para download a partir de 2 de fevereiro, o patch de God of War PS5 permite que você aproveite a experiência extraordinária do título dirigido por Cory Barlog no esplendor de 4K (ajustado) a 60 FPS.

Aparentemente, existem diferenças importantes em relação à versão do jogo sem a atualização, que já possuía um modo gráfico com uma taxa de quadros desbloqueada e, portanto, voltada para 60 FPS no PlayStation 5.

No caso do patch 1.35, o trabalho foi refinado ao máximo e a análise da Digital Foundry o certifica, destacando como as únicas pequenas quedas ocorrem durante algumas cutscenes e são basicamente imperceptíveis.

Resumindo, parece que os devs da SIE Santa Monica Studio realmente fizeram um ótimo trabalho, o que é particularmente interessante tendo em vista a apresentação de God of War: Ragnarok, o título mais esperado de Hermen Hulst da Sony em 2021.

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