Criador de Diablo fala sobre a visão original de Diablo III da Blizzard North

Na qual ficou em desenvolvimento de 2000 até 2005, quando foi cancelado e a Blizzard North foi fechada

A progressão de Diablo para Diablo III é lógica, mas não há como negar que são jogos muito diferentes fundamentalmente. Quando David Brevik criou a aventura clássica de RPG em Hack’n Slash, provavelmente não havia como ele saber que ganharia tantos seguidores.

Agora, quase 25 anos depois, a franquia ainda está forte, com uma quarta entrada principal a caminho. Embora possa ser difícil para alguns imaginar o Diablo III como algo diferente do que é, Brevik recentemente revelou na mídia social em resposta à pergunta de um fã que ele havia originalmente imaginado um jogo muito diferente.

Aqueles que não acompanham o funcionamento interno da Blizzard North seriam perdoados por não saberem toda a história por trás do desenvolvimento de Diablo. Foi uma franquia problemática, a primeira a qual foi falado abertamente sobre Crunch-Time.

Resumindo, o jogo original foi desenvolvido pela Blizzard North, e este estúdio também cuidou da criação do aclamado Diablo II. Em 2005, ela fechou e o ramo principal da Blizzard Entertainment assumiu em seu lugar. Esta desenvolvedora, Team 3, foi responsável pelo Diablo III e está trabalhando no Diablo IV.

Isso significa que Brevik não trabalhou no Diablo III que os fãs conhecem hoje, mas isso não significa que ele não tinha suas próprias ideias para ele. Após o lançamento de Diablo II em 2000, a Blizzard North começou a desenvolver sua própria versão de Diablo III.

No entanto, isso não aconteceria, e várias demissões de funcionários devido houveram após decoberta de depressão e problemas de saúde mental na saúde dos devs, entre outros, fizeram com que a faísca se apagasse. Depois que o estúdio foi dissolvido, a menção a esta versão de Diablo III tornou-se quase irrelevante.

Quando pressionado sobre como seria sua versão de Diablo III, Brevik começou dizendo que teria sido muito diferente de qualquer jogo de Diablo, provavelmente incluindo os dois em que ele mesmo trabalhou.

Ele continua explicando que era uma mistura de elementos ARPG com os de um MMO, mas esclarece que não está se referindo a nada como World of Warcraft. De nota, Brevik diz que muitos dos conceitos que foram usados ​​em Marvel Heroes, outro jogo que ele criou com uma empresa diferente, na verdade foram originalmente pensados ​​para este jogo.

Em reação à sua resposta, os fãs lamentaram que eles nunca conseguiriam ver o que o Diablo III de Brevik teria sido. Muitos começam a relembrar Marvel Heroes, compartilhando boas memórias que eles têm com aquele jogo.

Finalmente, outro grupo de comentaristas compara sua descrição de seu Diablo III com o próximo Diablo IV da Blizzard Entertainment, visto que eles parecem compartilhar aspectos semelhantes do que os fãs podem dizer.

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