Arkane Austin começa a expandir seu estúdio para dar foco em seu novo projeto não-anunciado
Em 2019, durante a E3, a Bethesda Softworks revelou a Nova IP em desenvolvimento pela Arkane Studios em Lyon, na França, autores de títulos como Dishonored 1 e 2, Deathloop. Este irá chegar em 21 de maio como exclusivo de PS5 e PC, e sabemos muitos detalhes.
Porém a Arkane Studios contém uma outra subsidiária, nos EUA, a Arkane Austin, liderada por Harvey Smith, diretor de Dishonored 1 e PREY, e que também foi diretor de projeto e produtor de System Shock 2, Deus Ex, e Deus Ex: Invisible War.
O trabalho mais recente do estúdio foi PREY: Mooncrash, uma expansão para o título de mesmo nome de 2017, onde resgata muita essência, mistério e ambientação no estilo de BioShock e System Shock clássicos.
Sabemos que o estúdio está trabalhando em uma Nova IP com a Unreal Engine 4, onde pela segunda vez a Arkane estará deixando de lado seu motor gráfico prioritário, VOID Engine, de lado (PREY 2017 utilizou a CryEngine), e será com um cenário de Fantasia.
Observando suas páginas oficias, o estúdio relata uma expansão para trabalhar nesse novo projeto de escala AAA, com a Arkane Austin revelando ter aberto 15 vagas de emprego. Ainda não sabemos quando o título será anunciado, mas contando que PREY foi lançado em 2017, essa Nova IP já deve estar em produção a pelo menos 3 anos e meio.
A Arkane Austin escreve:
"Estas são uma excelente oportunidade de fazer parte de uma grande e focada equipe de desenvolvedores com um histórico comprovado de criação de jogos incríveis. Nosso estilo de simulação envolvente e jogabilidade emergente cria muitos desafios, e estamos reforçando nossa equipe para atingir essa ambição."
Muitos pedem pela volta de PREY, mas considerando que a Bethesda abriu uma nova subsidiária, Roundhouse Studios, em 2019, com todos os cabeças e diretores originais da Human Head Studios, autores do Prey Original, há grandes chances destes aqui estarem com essa IP.
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Um grande fã de jogos e filmes dos gêneros Stealth e Ficção-Científica.
Tenho uma paixão imensa pela franquia Metal Gear Solid, na qual considero a minha favorita, porém também sou um grande amante das sagas Halo e StarCraft.