Os gastos com jogos digitais cresceram 12% ano a ano em 2020, atingindo US $ 127 Bilhões em dispositivos móveis, PC e Consoles.
De acordo com o relatório anual da SuperData, US$ 73,8 Bilhões em gastos digitais ocorreram em dispositivos móveis, enquanto US$ 19,7 Bilhões em Consoles e US$ 33,1 Bilhões em PC. Além disso, o conteúdo de vídeo de jogos gerou US $ 9,3 Bilhões e os gastos com XR chegaram a US $ 6,7 Bilhões.
Os jogos gratuitos geraram a maior parte da receita digital de US$ 98,4 Bilhões ou 78% do total, um aumento de 9% ano a ano.
No entanto, apesar de ter uma participação menor, de US$ 24,5 Bilhões, os jogos premium (Jogos Pagos) tiveram mais crescimento, com vendas digitais crescendo 28% ano a ano graças a títulos como DOOM Eternal, Animal Crossing: New Horizons e Cyberpunk 2077.
Olhando para os títulos premium, SuperData listou a receita digital total dos dez jogos mais lucrativos em 2020, que são os seguintes:
Do mercado Free-to-Play, US$ 73,8 Bilhões em gastos vieram de dispositivos móveis, enquanto US$ 22,7 Bilhões vieram da receita de PCs e os US $ 1,8 Bilhões restantes foram em Consoles. O mercado móvel cresceu 10% em 2020 e respondeu por 58% do mercado total de jogos digitais, mantendo-se estável em sua participação mesmo com bloqueios e redução do deslocamento diário.
Os 3 jogos grátis para jogar mais lucrativos em 2020 e suas respectivas receitas digitais são os seguintes:
A SuperData espera que o entretenimento interativo cresça 2% em 2021 para US$ 142 Bilhões, com hábitos de jogo de longo prazo construídos em bloqueio permanecendo.
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