Bloober Team informa já ter conseguido recuperar o custo de desenvolvimento e marketing de The Medium

Em apenas 2 dias, os Poloneses conseguiram recuperar o investimento

Os representantes da Bloober Team falaram aos microfones do portal Money Polony para celebrar o incrível resultado comercial alcançado com o The Medium. A polonesa explica que recuperou todo o valor gasto para desenvolver e promover o terror da próxima geração.

Com base nas informações compartilhadas pela Bloober Team, ficamos sabendo que The Medium conseguiu atingir, em apenas dois dias após o lançamento para Xbox Series X|S e Windows PC “um nível de vendas suficiente para cobrir integralmente o valor investido para produção. e comercialização.”

É, portanto, o maior sucesso alcançado pelos autores de Observer, Layers of Fear e Blair Witch. O comunicado de imprensa compartilhado pela Bloober Team, entretanto, não entra no mérito do número exato de cópias vendidas, mas apenas especifica como o título se tornou lucrativo para a empresa polonesa através das cópias adquiridas pelos jogadores.

Ou seja, sem prever o somas adicionais obtidas com o acordo assinado com a Microsoft para oferecer o The Medium gratuitamente no Xbox Game Pass desde o primeiro dia.

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