Um MMO oficial de League of Legends está a caminho, dirigido por Greg Street, ex-designer principal do World of Warcraft e Age of Empires. O icônico MOBA ainda está forte, 11 anos após seu lançamento.
A Riot Games tem fornecido um fluxo constante de novos personagens e conteúdo, e isso parece ter valido muito a pena; a comunidade de League of Legends foi a comunidade de jogos mais ativa no Reddit este ano, por exemplo.
Embora isso não quer dizer que foi um mar de rosas. League of Legends teve seu quinhão de polêmica em 2020, principalmente por meio da introdução de seu novo personagem Seraphine. Para divulgar o novo campeão, a Riot criou para ela uma presença na mídia social na vida real mantida por uma equipe de escritores.
“Seraphine” regularmente compartilhava tuítes que contavam sua carreira como música independente. Esta foi uma campanha de marketing curiosa, mas azedou quando Seraphine começou a tweetar sobre ansiedade e problemas de saúde mental.
Esse comportamento foi considerado impróprio por muitos fãs que o viram como um estratagema corporativo. A Riot pediu desculpas por isso e prometeu abordar o assunto com mais tato no futuro.
Mas, apesar de toda essa controvérsia, League of Legends está indo bem o suficiente para que a Riot se ramifique. Uma das principais formas de expansão do título é através do recentemente anunciado RPG Ruined King baseado em turnos, mas os fãs já receberam notícias de outro tópico importante de um lugar muito improvável.
Greg Street, atual Vice-presidente de IP e Entretenimento da Riot Games, anunciou que seu recente trabalho de desenvolvimento do universo de League of Legends está levando à criação de um grande projeto pelo qual os fãs aparentemente anseiam há muito tempo.
Quando questionado por um fã se este projeto é um MMO, Street deu uma resposta surpreendentemente direta: “É um MMO”. Em uma indústria tão cheia de provocações e revelações cuidadosamente cronometradas, é bastante chocante ter um chefe da indústria declarando a identidade de um projeto tão importante sem qualquer cerimônia.
Isso não quer dizer que não seja emocionante. A Riot preparou uma quantidade impressionante de histórias para League of Legends, mas como é um jogo PVP, essas histórias raramente aparecem no jogo. Os jogadores estão compreensivelmente mais preocupados em lutar uns contra os outros do que em aprender as histórias secretas de todos os personagens.
Como o próprio Street apontou, este MMO é uma ótima maneira de expandir a tradição do jogo e entregar mais conteúdo de história para os fãs que querem, enquanto ao mesmo tempo (idealmente) oferece uma boa jogabilidade MMO para os fãs que querem apenas existir o mundo de League of Legends.
A experiência anterior de Street com World of Warcraft certamente o ajudará no desenvolvimento deste jogo; World of Warcraft é um dos MMORPGs mais famosos de todos os tempos, e também está se saindo muito bem recentemente, graças à recente expansão de Shadowlands.
Se o novo MMO de League of Legends tiver tanto sucesso quanto aquele jogo icônico, a Riot terá um clássico instantâneo em suas mãos e um novo produto maravilhoso para sua base de fãs devotos.