Após o lançamento bem-sucedido de Assassin’s Creed: Valhalla no início deste ano, a Ubisoft Nordic está agora olhando para lançar suas atualizações de Season Pass fortemente empilhados em um futuro próximo.
No entanto, ao que parece, o lançamento de novos DLCs e pacotes de expansão não são as únicas preocupações no próximo ano.
Assassin’s Creed: Valhalla foi lançado com críticas imensamente positivas, com fãs elogiando tanto a implementação de vários elementos de RPG quanto os recursos de retorno, como dissimulação social. No entanto, como a maioria dos lançamentos AAA hoje em dia, Assassin’s Creed: Valhalla foi atormentado por vários problemas técnicos.
Embora a Ubisoft Nordic tenha corrigido a maioria dos bugs de quebra do jogo com correções e correções lançadas oportunamente, o jogo ainda não está tão polido quanto muitos esperavam. Felizmente, a Nordic garantiu aos fãs que suas prioridades pós-lançamento incluem adicionar mais mudanças de qualidade de vida de última geração ao jogo.
Em declarações à Game Informer, o produtor Julien Laferrière deu uma ideia sobre o que vem por aí em Assassin’s Creed: Valhalla, além das expansões da história e DLCs. Ao ser questionado sobre as prioridades da equipe, além do conteúdo do passe de temporada anunciado, ele falou sobre capitalizar os recursos “high-end” de próxima geração do jogo.
De acordo com Laferrière, os jogadores de Assassin’s Creed: Valhalla estão aproveitando os recursos de próxima geração, como a adição de 60 FPS no Xbox Series X / S e PS5, bem como Ray-Tracing, e as prioridades da empresa incluem ouvir seu público e improvisar sobre este.
Laferrière pode muito bem estar se referindo ao fracasso do patch 1.04 que não corrigiu os problemas da próxima geração do Assassin’s Creed: Valhalla. Antes do patch, o jogo podia rodar até 60 FPS no PS5, no entanto, após o patch, o novo modo de desempenho fazia com que o FPS do jogo caísse para menos de 40 às vezes, causando confusão e frustração entre os jogadores.
Desde então, a Ubisoft Nordic lançou um hotfix, que corrigiu muitos dos problemas do jogo e também lançou uma “atualização de título” que adicionou seu primeiro conteúdo sazonal gratuito, o Yule Festival.
Embora não seja tão inoportuno no lançamento como Cyberpunk 2077, um exemplo brilhante de como o Crunch-Time prejudica os videogames e seus desenvolvedores, o maior desafio para Assassin’s Creed: Valhalla parece ter sido a pandemia, forçando o estúdio a trabalhar em casa em vez de trabalhar juntos no escritório.
Outro ponto problemático para a Ubisoft Nordic tem sido o uso de micro-transações como os reforços de XP são outro exemplo do que a indústria AAA está se preparando para ser.
Nada disso, entretanto, é indicativo de quão bom o jogo realmente é, já que Assassin’s Creed: Valhalla continua batendo recorde de vendas. Embora o jogo não seja tão historicamente preciso quanto seus antepassados foram, ele continua a evoluir a série de maneiras significativas, o tempo todo atendendo tanto aos fãs de longa data quanto aos recém-formados.