O The Game Awards 2020 viu um aumento colossal nas visualizações em comparação com a edição do ano passado. O espetáculo idealizado e dirigido por Geoff Keighley cresceu 84% e atingiu mais de 83 milhões de espectadores.
No pico do evento, foram 8,3 milhões de espectadores sintonizados ao vivo em todo o mundo (em 2019 o pico foi de 7,5 milhões) graças também à transmissão simultânea em 40 redes diferentes.
Somente na Twitch, houve 2,63 milhões de espectadores, mais que o dobro em relação ao ano passado. O YouTube também dobrou sua audiência, com um aumento de 84% ano a ano em relação à última edição.
No total, 9.000 criadores de conteúdo de todo o mundo co-transmitiram o programa com um aumento de 91% ano a ano em relação ao ano anterior. As horas assistidas ao vivo no Twitch, YouTube e Facebook Gaming, por outro lado, aumentaram 129%, com um pico particularmente alto na China.
Já nas plataformas sociais, o volume de conversas nos TGAs teve um crescimento de 31% com um aumento de 65% nos “criadores únicos”. Até mesmo os votos dos usuários aumentaram para quase 18,3 milhões de preferências.
Geoff Keighley comentou sobre os dados:
“Nestes anos desafiadores, a indústria de videogames continuou a trabalhar para os fãs. Estamos muito honrados em ver que o entusiasmo se traduz nesses resultados recordes, com melhorias significativas no total de espectadores, tempo de ver e envolver as redes sociais de todo o mundo.”
Resumindo, o The Game Awards 2020 foi um grande sucesso e indica um crescimento geral também para toda a indústria de videogames como um todo.
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