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Striking Distance quer criar uma grande experiência de Survival-Horror com o The Callisto Protocol

Na noite do The Game Awards 2020, The Callisto Protocol, um novo jogo single-player de Survival-Horror em Ficção-Científica desenvolvido por uma equipe de veteranos que trabalharam na série Dead Space e Call of Duty, foi apresentado no palco digital de Geoff Keighley.

Atualmente não sabemos muito sobre este jogo misterioso, mas parece que ele irá compartilhar um recurso favorito dos fãs com Dead Space.

Vamos falar precisamente do HUD holográfico: Dead Space, na verdade, foi um dos primeiros e acima de tudo um dos melhores exemplos (mesmo depois de anos) de integração entre o HUD e os componentes do jogo.

A interface é na verdade muitas vezes um elemento “acima” da tela e existe apenas para o jogador: em Dead Space, por outro lado, é um elemento “dentro” do jogo para uso e consumo até mesmo pelos controlados vital em suas costas obviamente fez pouco para Isaac).

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A “confirmação” vem diretamente do PCGamer, que teve a oportunidade de falar com Steve Papoutsis, CDO de The Callisto Protoco. No trailer compartilhado no The Game Awards, podemos ver que um prisioneiro não identificado tem um implante verde brilhante em seu pescoço, o que indica claramente seu estado de saúde.

Ao apontar isso para o CDO, PCGamer recebeu a seguinte resposta “Que observação interessante que você fez. Não posso entrar em detalhes sobre isso, mas você tem um olho muito atento.”

Portanto, não temos uma confirmação real, mas certamente essa resposta sugere. Papoutsis também aponta que o componente de terror do jogo será uma prioridade e espera assustar os jogadores e dar-lhes uma experiência memorável.

De resto, o CDO quis manter o máximo sigilo sobre o jogo que, lembramos, está previsto para 2022.

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GameVicio

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