Enquanto os jornalistas da Games Industry resumem os eventos de videogame mais importantes do ano citando o Xbox Game Pass entre os GOTYs de 2020, a equipe editorial do Kotaku resume o ano que está prestes a terminar elaborando seu próprio ranking pessoal com as maiores decepções da videogames em 2020.
O artigo detalhado de Kotaku analisa os últimos 12 meses passados pelos jogadores para nomear quais, de acordo com eles, foram os seis eventos principais que representaram seu ponto mais baixo.
Nos seis pontos em que se divide a lista do site internacional, portanto, não encontramos os videogames “mais feios”, mas sim as mais amargas desilusões e os momentos que mais foram ruins e amarguraram os adeptos á jogos eletrônicos.
Além das citações óbvias sobre o adiamento de Halo Infinite para 2021 e sobre o estado de péssimo lançamento do Cyberpunk 2077, no especial de Kotaku sobre os eventos mais decepcionantes que a indústria de jogos ofereceu a seus fãs em 2020, encontramos o caos para o lançamento dos consoles Next-Gen, o que fez com que o PS5 não fosse encontrado (assim como o Xbox Series X|S, mas com uma comunicação da Microsoft que foi mais clara) e os inúmeros tropeços da Nintendo em casos como Joy-Con Drifting ou intervenções contra criadores que tentaram fazer games feitos por fãs com base nas série da Big N.
Na lista do Kotaku também estão as polêmicas sobre The Last of Us: Part II com o bombardeio de reviews desencadeado por uma parte da comunidade, e a não menos delicada situação que surgiu com a Ubisoft e as acusações de assédio a funcionários e gerentes da gigante francesa dos videogames que gerou demissões massivas.