Os gastos com jogos digitais estabeleceram um novo recorde mensal em novembro, aumentando 15% ano a ano para US $ 11,5 Bilhões globalmente.
De acordo com o relatório mensal de gastos digitais da SuperData, isso foi impulsionado por um aumento de 9% nos gastos com dispositivos móveis, mas também um aumento de 22% nos gastos com PCs para atingir um novo recorde, em grande parte impulsionado pelo lançamento da expansão Shadowlands de World of Warcraft.
Os ganhos do console também aumentaram 24% no mês, embora este não fosse um novo recorde, e os gastos provavelmente foram retidos por um fornecimento limitado de consoles de última geração, fazendo com que aqueles que comprariam novos jogos parassem de gastar até que pudessem obter o novo hardware.
Em software, World of Warcraft subiu para o 1° Lugar no PC, acima do 5° Lugar em outubro, novamente impulsionado por sua nova expansão Shadowlands. O jogo teve sua maior receita mensal desde 2008 e o maior número de jogadores desde 2010, com ganhos de 50% a partir do lançamento do Battle for Azeroth e contagem de jogadores de 34%.
Assassin’s Creed: Valhalla também alcançou o 8° Lugar em seu mês de estreia, tirando o Valorant do Top 10 e vendendo 1,7 Milhões de unidades digitais, 50% a mais do que Odyssey fez em seu lançamento.
No entanto, sua receita no jogo caiu 62% em relação ao Odyssey, apesar da receita geral ter aumentado 23%, provavelmente devido à falta de um reforço de experiência pago vendido no lançamento.
No console, Call of Duty: Black Ops Cold War estreou em primeiro lugar, tendo vendido 5,7 Milhões de unidades digitais no mês de lançamento, um aumento de 7% em relação ao mês de lançamento do recorde anterior Black Ops 4.
Além disso, Modern Warfare (em 9° Lugar no console e 10° Lugar no PC) teve 2,7x mais jogadores que Cold War em novembro, em grande parte graças ao Warzone.
Embora não tenha chegado ao Top 10, Spider-Man: Miles Morales vendeu 663.000 unidades no PS4 e no PS5 em Novembro, não atingindo as vendas digitais do mês de lançamento do Spider-Man original de 2,2 Milhões, embora seja provavelmente porque não foi anunciado como uma sequência completa.
E embora também não tenha violado o Top 10, Among Us tinha cerca de meio bilhão de MAUs em novembro, embora seus ganhos não fossem altos devido a sua monetização bastante baixa.
No celular, o Genshin Impact caiu do 2° Lugar no mês passado para o 6° Lugar, e o Free Fire substituiu o Pokémon Go no 1° Lugar.

