Horizon II: Forbidden West pode tirar ao máximo proveito do SSD do PlayStation 5

Horizon II: Forbidden West pode tirar ao máximo proveito do SSD do PlayStation 5

Não apenas para as Loading Screens, mas para toda a imensidão do mundo do jogo
#Games Publicado por Billy Butcher, em

É difícil não recomendar Horizon: Zero Dawn para quem procura um jogo sobre exploração. Horizon: Zero Dawn tem um mapa enorme que se estende por todos os cantos da América pós-apocalíptica, cheio de máquinas mortais e uma vida selvagem abundante para Aloy explorar, mas não importa quanto terreno o jogador cobre, quase sempre há algo mais façam.

Esse espírito está fadado a ser transferido para o Horizon II: Forbidden West. A próxima sequência levará os jogadores às infames terras não mapeadas a oeste do cenário do primeiro jogo, como o título indica. Isso significa um mapa totalmente novo com todos os novos lugares para os jogadores caminharem, escalarem e mergulharem.

Um novo mapa que irá conter novos biomas e terreno, colocando a exploração familiar sob uma nova luz. Trailers para Horizon II: Forbidden West indicam que Aloy pode passar algum tempo nadando também, o que significaria um novo tipo de exploração.

Claro, toda essa exploração significa que há muito terreno para renderizar. Felizmente, o PS5 vem bem equipado para lidar com isso. O novo console da Sony vem equipado com uma unidade de estado sólido, ou SSD, que é notoriamente perfeita para carregar coisas com rapidez e eficiência. A Guerrilla foi criada para ter muito mais liberdade para projetar o Oeste Proibido em detalhes excruciantes.

Examinar os tipos de terreno que existirão no Oeste Proibido dá aos fãs uma boa imagem de como será difícil para um console renderizar tudo de uma vez. É bem sabido que Horizon II: Forbidden West tem um mapa densamente florestado, como indica o mato São Francisco.

A folhagem e a vegetação são notórias por serem um fardo para os Consoles e PCs renderizarem; tradicionalmente, os desenvolvedores de jogos tiveram que criar técnicas para simular milhares de folhas em uma árvore, em vez de realmente detalhar as folhas. Com o poder do SSD, a Guerrilla conseguirá aguçar o já impressionante mundo gráfico de Horizon ainda mais, dobrando os detalhes na vegetação.

Esse não é o único tipo de terreno no qual o SSD pode ajudar. A exploração aquática mencionada também irá se beneficiar muito com isso. Se Aloy estiver mergulhando nas águas ao longo da costa do Pacífico, o SSD do PS5 será extremamente útil para renderizar cardumes de peixes, plantas subaquáticas, física da água, cidades submersas e assim por diante.

Os ambientes aquáticos geralmente exigem muita diversidade e detalhes no design para capturar a sensação de nadar em um recife de coral ou uma floresta de algas. Os desenvolvedores de Horizon podem obter gráficos e física realmente nítidos para atrair os jogadores para esta nova dimensão de navegação na selva como Aloy.

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Horizon II: Forbidden West está em desenvolvimento exclusivo para o PS5 e PS4. Será lançado em 2021.

Fonte: Game Rant
Billy Butcher
Billy Butcher #BillyButcher

Um grande fã de jogos e filmes dos gêneros Stealth e Ficção-Científica.

Tenho uma paixão imensa pela franquia Metal Gear Solid, na qual considero a minha favorita, porém também sou um grande amante das sagas Halo e StarCraft.

Moderador do Site, Volta Redonda, Rio de Janeiro
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