Eles são valiosos e talentosos: 9 grandes contratações na indústria de videogames

Os modelos da Naughty Dog e Rockstar mudam; A The Initiative não para de crescer

Como no futebol, nos videogames existem dois modelos de negócios: pedreira e portfólio. A primeira consiste em apostar na fundação de estúdios, muitas vezes com desenvolvedores novatos ou inexperientes.

A segunda, por sua vez, se concentra em ir ao mercado e convencer figuras contrastantes, seja com um projeto ambicioso ou com um talão de cheques.

Também há casos em que um desenvolvedor troca um estúdio em busca de uma mudança de cenário , como vimos recentemente na marcha de vários criativos da Naughty Dog em direção a The Initiative, a nova equipe do Xbox Game Studios.

Nos últimos anos temos visto movimentos muito importantes em empresas como Rockstar ou Ubisoft, entre outras. Por esse motivo, o 3D Juegos analisou 9 grandes contratações na indústria de videogames:

1. Darrell Gallagher na The Initiative

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Ele é o líder da The Initiative, e sua carreira é espetacular. Nem todo mundo pode se orgulhar de ter trabalhado e sido chefe e diretor de franquias como Tomb Raider, Call of Duty, Deus Ex, Destiny, além de ter envolvimento direto com Sekiro: Shadows Die Twice… Quase nada.

2. Jade Raymond e sua história na Ubisoft

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Raymond é uma lenda da indústria não apenas por causa de seu trabalho como co-criadora de Assassin’s Creed e diretora de vários jogos da série Splinter Cell, mas por causa de seu histórico marcado pela Sony Online Entertainment e Electronic Arts. Sua chegada mudou para sempre a história da Ubisoft. Atualmente, ela é a Vice-Presidente do Stadia Games & Entertainment do Google.

3. Ryan Barnard na IO Interactive

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Barnard trabalhou em empresas como Crytek, Sony Online Interactive e EA Mythic antes de assumir a direção do popular Tom Clancy’s: The Division e ter sido a mente por trás da SnowDrop Engine. Em 2016, ele se juntou à IO Interactive para trabalhar no Hitman, e também e o diretor do próximo Project 007 na empresa.

4. Lauren Garcia na The Initiative

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Outro para as fileiras do novo estúdio da Microsoft, a The Initiative. Garcia foi o diretor de tecnologia nos personagens e em suas fases artísticas, como sombreamento em The Last of Us: Part II e Uncharted 4: A Thief’s End, e ele agora atua na mesma posição dentro da The Initiative no próximo Perfect Dark, então você sabe como ele se dedica.

5. John Carmack na Oculus VR

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Falar sobre Carmack é falar sobre a Id Software, a sua revolucionária Id Tech, e suas franquias DOOM, QUAKE e Wolfenstein, entre outras sagas lendárias. Ninguém poderia imaginar que ele deixaria a Id Software para se dedicar à assinatura de realidade virtual para a Oculus. Claro, no ano passado ele decidiu renunciar.

6. Don Mattrick na Zynga

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Todos nós nos lembramos de seu sorriso ao apresentar o Xbox One, e todos nós sabemos o que aconteceu logo depois. Em qualquer caso, Don Mattrick levou apenas alguns meses para assinar com a Zynga, a gigante americana de videogames móveis, e desde que ele saiu de lá em 2015, nunca mais soube-se o que houve com Mattrick. O lado positivo disso tudo é, o Xbox ganhou Phil Spencer, que mudou totalmente a marca.

7. Mary Kenney na Insomniac Games

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Ela é responsável por dirigir títulos como The Walking Dead: The Final Season e Batman: The Enemy Within, entre outros na Telltale Games. Ele agora faz parte da Insomniac Games e colocou sua marca em Ratchet & Clank: Rift Apart e Spider-Man: Miles Morales, mostrando todo o seu potencial em larga escala num dos mais prestigiados estúdios da PlayStation.

8. Hidetaka Miyazaki na FromSoftware

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Quem poderia imaginar que esse jovem programador acabaria sendo uma verdadeira lenda? A Oracle nem era uma empresa de videogame, mas parece que a FromSoftware soube ver o que hoje está repleto de talentos, ter Miyazaki como sua grande mente resultou em não apenas 1, mas muitas obras de sucesso, como Demon’s Souls, Dark Souls I e III, Bloodborne, e o recente Sekiro: Shadows Die Twice.

9. Marisa Palumbo na Retro Studios

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A Retro Studios, subsidiária da Nintendo, continua se expandindo para Metroid Prime 4. Desta vez, a escolhida foi Marisa Palumbo (produtora chefe), que tem uma longa história em empresas como Blizzard e Rockstar, com franquias como World of Warcraft, Grand Theft Auto, StarCraft, e Red Dead Redemption.

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