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Diablo IV | Blizzard fala sobre a Física de Armas e Itens Lendários do jogo

Na mais recente atualização de informações do ARPG Assimétrico

A atualização trimestral usual publicada pela Blizzard San Francisco nos permite dar uma olhada no conteúdo e progresso de Diablo IV. Desta vez, os desenvolvedores se concentraram em itens e gerenciamento de estoque.

Como aconteceu desde o início do desenvolvimento de Diablo 4 , os desenvolvedores se basearam muito no feedback dos jogadores, bem como analisaram os dados do jogo dos capítulos antigos da série.

O Designer Chefe da empresa, Joe Shely, em seguida, ilustrou as atualizações implementadas no gerenciamento de objetos e inventário: primeiro, os desenvolvedores da Blizzard trabalharam na engine do jogo para deixar as armas mais físicas e realistas, adicionando velocidade a cada tipo.

Quanto aos objetos, estes passaram por uma catalogação específica que faz um sentido de progressão cada vez que um objeto especial é desbloqueado. Armas e objetos serão facilmente reconhecíveis graças às cores e os desenvolvedores estão pensando em um sistema que torne úteis mesmo aqueles das categorias mais baixas. Claro, também haverá espaço para itens únicos e míticos.

Enquanto isso, a Blizzard se prepara para a BlizzConline em Janeiro de 2021, ocasião em que Diablo IV irá se mostrar com a revelação de uma nova classe e um novo trailer.

Diablo IV está em desenvolvimento para PC, Xbox One e PS4.

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