Cyberpunk 2077 | Modders já trabalham dia e noite em mods para o jogo

Cyberpunk 2077 | Modders já trabalham dia e noite em mods para o jogo

Inclusive com dev da CD Projekt supervisionando
#Games Publicado por Char, em

Com base nesta thread no Reddit, os modders estão trabalhando dia e noite em Cyberpunk 2077.

Após quatro dias após o lançamento do jogo, modders já trabalhavam para fazer a engenharia reversa. O Cyberpunk 2077 Mod Manager já está disponível para download. Com ele é possível fazer o loading dos mods sem precisar trocar os arquivos diretamente.

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No Discord da comunidade, entre eles está o criador do WolvenKit, a ferramenta de mod de TW3, e há um dev da CD Projekt supervisionando. Todos estão trabalhando juntos e fazendo mods para todos.

O canal cresce rapidamente e conta com diversos modders de Fallout, TES V: Skyrim, o dev do Cheat Engine. Enfim, gente que entende do assunto e faz os melhores mods da plataforma. Ainda não há o suporte 100% da CD Projekt, haja vista que ela está ocupada resolvendo bugs do jogo, porém, como dito antes, há um dev olhando tudo.

Além disso, os modders já sabem o quanto foi excluído do jogo. E o planejamento é recuperar esse conteúdo.

Também vamos dar uma olhada em outros mods já disponíveis para baixar.

O primeiro é o Cyber Engine Tweaks. Conforme a descrição, este mod corrige vários problemas de desempenho, incluindo o uso de SMT da AMD. Ele também corrige alguns bugs, como travamentos do AVX e adiciona hacks divertidos para brincar (habilitando os debug menus, por exemplo).

Se você estiver limitado pela GPU, não verá nenhum aumento de desempenho em seu FPS médio, mas deverá ver menos quedas de FPS.

Slide https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3333/images/107/107-1607849951-175543836.jpeg;;;https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3333/images/107/107-1607967255-188973536.jpeg;;;https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3333/images/107/107-1607967339-1488777036.png

O segundo é Config Overhaul for Cyberpunk 2077. O mod é focado em configurações escondidas e foca em ganhos de frames. Ele não modifica o .exe diretamente, então funcionará tranquilamente com os novos patches que virão.

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Ele possui quatro configurações:

  1. Disable Async compute ~ mais 2-5 fps (algumas GPUs antigas da Nvidia podem ganhar até 25 fps!)
  2. Optimized Preset  ~ mais 5-10 fps
  3. Low ~ mais 10-20 fps
  4. Very Low  ~ mais 14-24 fps

O terceiro é o CyberConsole. O console abre um overlay que pode ser usado para debugging ou uso de cheats.

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Esse mod aumenta os fios do cabelo da Judy. Mas ainda não possui links para download. É tipo um concept do que virá.

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O Tiny Friendly Physics Mod é uma tentativa de ajustar o motor de física para tornar os veículos mais confortáveis para dirigir e as colisões serem melhores.

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O Better Controls Menu adiciona opções no menu de vinculação de teclas para teclas que não podem ser vinculadas por padrão.

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E o E3 2018 Demo V resgata a V usada na demo de 2018.

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