Cyberpunk 2077 é problemático no PS4 e no Xbox One

Cyberpunk 2077 é problemático no PS4 e no Xbox One

E os memes já começaram!
#Games Publicado por Renatito, em

Cyberpunk 2077 foi lançado recentemente, e agora que as versões de console foram lançadas, estamos dando uma olhada adequada no jogo rodando no PlayStation 4 e no Xbox One. As primeiras impressões, infelizmente, não são boas.

Wesley Yin-Poole, da Eurogamer, jogou o épico de ficção científica da CD Projekt no PS4 e, segundo ele, o jogo conta com um desempenho ruim no console de geração passada, incluindo baixa taxa de quadros e pop-in de textura quando a tela está cheia. Mesmo quando não está cheia, às vezes há um desfoque de baixa resolução no visual. Também foi encontrado vários personagens presos em uma pose em T, congelados no lugar ou em um objeto. Você ainda pode falar com esses NPCs, mas suas bocas não se mexem.

Yin-Poole teve uma conversa com Tom Morgan da Digital Foundry, o qual forneceu algumas imagens do Cyberpunk 2077 rodando em um PS4 base junto com algumas análises:

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De acordo com Morgan, Cyberpunk 2077 no PS4 parece muito borrado, rodando entre 720p e 900p de resolução, e a taxa de quadros para qualquer direção nas áreas da cidade grande é constantemente em torno de 20. Embora algumas batalhas internas funcionem bem a 30fps, elas podem cair para 25fps . Quedas na taxa de quadros é só uma das coisas, mas também há outras - grandes engasgos no momento em que um novo objeto ou textura precisa ser carregada. Isso pode tornar um desafio na hora atirar ou dirigir.

Rodar o jogo no PlayStation 5 via compatibilidade melhora as coisas até certo ponto - certamente, o carregamento é mais rápido, e a taxa de quadros é desbloqueada para 60fps - mas as falhas, incluindo os NPCs na "posição T", permanecem.

Acontece que Cyberpunk 2077 no PS5 não tem o "modo de qualidade" que está disponível no Xbox Series X. Ou seja, o jogo no PS5 é executado no "modo de desempenho" por padrão. No Xbox Series X você pode alternar entre os dois. O modo de qualidade grava em alta resolução, algo próximo a 4K e 30 fps, enquanto o modo de desempenho visa uma experiência suave. É importante notar que o Xbox Series S também não tem essa alternância entre os modos.

A análise da Digital Foundry é, obviamente, inicial, mas o que está claro neste estágio inicial é que há uma diferença significativa entre a versão para PC do Cyberpunk 2077 e as versões para console.

E mesmo poucas horas após o lançamento, os memes do console Cyberpunk 2077 começaram.

Claramente, a CD Projekt tem muito trabalho a fazer para colocar as versões de console em dia. Em um tweet, a desenvolvedora disse: "A jornada apenas começou e estamos trabalhando duro nas próximas correções e atualizações do jogo."

Vamos aguardar para que os problemas sejam corrigidos.

Cyberpunk 2077 está disponível para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X | S.

Fonte: Eurogamer
Renatito
Renatito #renatito91

Historiador e fã de Xbox

Sabe Muito, Recife
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