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CEO da CD Projekt diz que a empresa não sabe mais quando vai revelar as DLCs e o Cyberpunk Online devido aos problemas do jogo

Está tudo muito confuso dentro da CD Projekt

Mesmo que Cyberpunk 2077 tenha finalmente sido lançado, é dolorosamente claro que o jogo ainda precisa de muito trabalho, especialmente nos Consoles.

Qualquer pessoa que esteja jogando o jogo em qualquer plataforma que não seja PC ou Stadia se depara com uma litania de problemas técnicos, e a CD Projekt declarou que planeja trazer o jogo a um nível aceitável de qualidade, para o qual a maior parte as correções chegarão nos patches de janeiro e fevereiro.

Dado que eles têm mais trabalho de polimento pós-lançamento pela frente do que imaginavam, no entanto, como exatamente isso afeta seus outros planos de pós-lançamento para o jogo?

Por exemplo, as expansões pagas de Cyberpunk 2077 e seu projeto multiplayer chamado Cyberpunk Online deveriam ser revelados no Início de 2021. Com o lançamento do jogo básico sendo tão problemático, esses planos foram adiados mais uma vez?

Acontece que até a CD Projekt ainda não sabe. Falando em uma recente teleconferência, o CEO e Presidente da CD Projekt, Adam Kiciński, disse que a empresa se encontra em uma situação que não havia previsto e, como tal, ainda não sabe como essa situação afetará os planos de revelação de conteúdo pós-lançamento.

“Em primeiro lugar, ainda não confirmamos as datas e, como disse antes, é difícil avaliar agora,” disse Kiciński.

“Estamos em uma situação imprevista e teremos que reavaliar. Isso está planejado para janeiro. Agora estamos nos concentrando no gerenciamento do lançamento para o Single-Player, trabalhando em patches, comunicação e, como eu disse no início desta tele-conferência, nosso foco continua nos jogadores.”

“Veremos mais planos; a direção é obviamente proceder conforme planejado, mas temos que sentar e discutir.”

Os de Xbox Series X|S e de PS5 do Cyberpunk 2077 também estão planejadas para lançamento em 2021, mas novamente, resta saber se esses planos serão adiados já que o desenvolvedor prioriza consertar o jogo nas plataformas em que está atualmente disponível. Fique ligado, e nós o manteremos atualizado sobre quaisquer novos detalhes que surgirem em nosso caminho.

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