2020 foi um ano para ser lembrado, dentro e fora dos jogos, mas o ano foi especialmente cheio de jogos maravilhosos, bonitos, tranquilos e simplesmente divertidos. E talvez mais do que nunca, os videogames foram uma saída muito necessária em 2020 para muitos.
O próprio mundo dos jogos também foi surpreendente, pois as notícias chegaram de maneiras distintas e, em um ano repleto de surpresas, aqui estão as maiores, sem uma ordem específica.
Microsoft Xbox anuncia a compra da Bethesda Softworks & ZeniMax Media

É difícil encontrar uma surpresa maior no mundo dos jogos em 2020 do que a aquisição da ZeniMax Media pela Microsoft, empresa-mãe da Bethesda Game Studios. Há tantas partes móveis para essa mudança dinâmica da Microsoft e ainda muitas perguntas persistentes. Independentemente dos detalhes, o anúncio bombástico que ocorreu em 28 de setembro de 2020, é aquele que enviou ondas de choque em todo o mundo do entretenimento.
Parte do motivo pelo qual a compra da Bethesda foi tão chocante foi que houve muito poucos, se houver, indícios da aquisição que levaram às notícias. Embora os estúdios de jogos sejam bloqueados com frequência, este é grande por vários motivos. Por um lado, a aquisição de US$ 7,5 Bilhões é a segunda maior da história dos jogos, atrás apenas da compra da Supercell pela Tencent.
Em segundo lugar, o Xbox deixou de ser uma empresa que talvez não tivesse a melhor linha original, com apenas jogos como Halo, Forza e Gears para mostrar para a empresa que possui Alpha Dog Games, Arkane Studios, Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios, Id Software, MachineGames, Roundhouse Studios, Tango Gameworks e ZeniMax Online Studios.
Como resultado, agora possui DOOM, QUAKE, Fallout, Starfield, The Elder Scrolls, PREY, RAGE, Wolfenstein, Fallout, Dishonored, Deathloop, The Evil Within, GhostWire: Tokyo, e qualquer outra coisa que esses desenvolvedores talentosos inventem.
O Design da Sony para o PS5
Durante o The Game Awards 2019, a Microsoft deu o primeiro passo ao revelar o design da próxima geração de seu console de videogame, o Xbox Series X. Muitos acreditaram que ele assumiu uma postura ousada com o console, tanto com o design retangular do sistema quanto com a escolha do nome talvez seja muito próxima do nome da geração anterior. Mas assim foi 2019. 2020 foi quando o PlayStation 5 foi revelado e foi de cair o queixo.
O design do PS5 foi revelado no início de junho e imediatamente atraiu comparações com tudo, desde estádios de futebol até roteadores wi-fi. Enquanto o OG PlayStation até o PS4 tinham designs tradicionais (assim como os controladores), o PS5 jogou uma bola curva nos fãs e a internet teve um dia cheio.
Os memes do PS5 eram infinitos, mas isso não impediu as vendas quando o console foi lançado em novembro. É quase impossível encontrar um PS5 e o console é visto como um grande sucesso. Mesmo que o design seja visto como uma grande surpresa para muitos, o sucesso não é chocante.
A ascenção de Among Us em todo o mundo
Por enquanto, o jogo Among Us é uma surpresa para quase ninguém. Mas quando o jogo foi lançado em 2018, e quando ficou no iOS e Android Marketplace por dois anos, ele era conhecido por uma multidão muito pequena. Poderia facilmente ter se tornado um título pouco conhecido e reconhecido por poucos.
Em vez disso, Among Us é o jogo mais jogado de todos os tempos por algumas contas e ganhou vários prêmios.
É notável que o jogo tenha alcançado grandes alturas depois de ficar adormecido por dois anos. Entre nós também é um jogo extremamente divertido de transmitir e acompanhar no Twitch e no YouTube, já que até políticos se juntaram online para se divertir e arrecadar fundos. Em última análise, Among Us é um grande sucesso de surpresa e um dos momentos de definição da indústria em 2020.
Mass Effect vai continuar
Durante o The Game Awards 2020, foi revelado que Mass Effect vai continuar. Um teaser trailer de quase dois minutos do novo Mass Effect mostra imagens cinematográficas de galáxias distantes, destroços flutuantes, naves espaciais e música deslumbrante.
Imagens crípticas são mostradas durante o vídeo final do The Game Awards, então o público é levado a acreditar que algo especial está sendo mostrado. A última parte do trailer mostra um personagem na neve, pegando um item que mostra a insígnia patenteada do N7, e é aí que se torna óbvio o que está acontecendo.
Aguardaremos de perto o que os mágicos da BioWare estão aprontando.
NEO: The World Ends with You é anunciado
No que diz respeito ao anúncio de um jogo, seria difícil encontrar algo mais surpreendente do que uma sequência de um clássico jogo de culto do Nintendo DS, mas é o caso de NEO: The World Ends with You.
O original The World Ends with You é um RPG favorito dos fãs no DS, lançado há mais de uma década em 2007. Depois de tantos anos esperando por uma sequência, cada ano que passava parecia menos realista que outro jogo da série sempre liberado.
Mas, finalmente, esse sonho se tornou realidade quando NEO: The World Ends with You foi anunciado no mês passado . O jogo será lançado no Nintendo Switch e no PS4 no verão de 2021.
Super Mario Anniversary
Um dos rumores mais empolgantes do ano todo foi uma espécie de celebração do 35º aniversário de Super Mario. Quer se trate de um novo jogo, uma coleção de jogos do Mario em 3D ou qualquer outra coisa, parecia que a Nintendo tinha algo de Mario na manga.
Mas quanto mais o ano passava, mais os fãs da Nintendo duvidavam de que algo realmente aconteceria, e prevalecia o medo de que nada aconteceria. Então, a Nintendo saiu do campo esquerdo com uma miríade de bondade de Mario.
Este aniversário revelou a maravilhosa coleção Super Mario 3D All-Stars (Super Mario 64, Super Mario Sunshine e Super Mario Galaxy) e Super Mario 35, um jogo do encanador semelhante ao Tetris 99.
Um terceiro jogo como parte da celebração do aniversário do Super Mario é um jogo físico Super Mario Game & Watch de lançamento limitado. Super Mario 3D World + Bowser’s Fury também foi anunciado durante a revelação do aniversário de Super Mario, um jogo que será lançado no Nintendo Switch em 12 de fevereiro de 2021.
Steve de Minecraft no Super Smash Bros. Ultimate
Fãs foram imaginando Steve juntar Smash Bros. por anos, é por isso que é ótimo que ele finalmente se juntou ao elenco do jogo.
Embora muitos personagens já sejam lutadores naturais, Steve se preocupa em sobreviver, explorar e criar. É difícil imaginá-lo um bom ajuste para o jogo, o que é parte do motivo pelo qual ele foi um lutador surpresa do Smash e, portanto, um ajuste perfeito.
O trailer de revelação de Steve Super Smash Bros Ultimate foi incrível e chocante, pois surpreendeu os fãs. Masahiro Sakurai, o diretor do jogo, teve que retrabalhar todos os estágios apenas para ajustar o move-set de Steve para permitir seus blocos, TNT e muito mais.
O resultado final é um personagem crossover que poucos fãs da Nintendo previram, mas que tantos apreciam, mais um entre Microsoft + Nintendo.
O adiamento de Halo Infinite
Uma das surpresas mais decepcionantes do ano, inicialmente, foi o atraso de Halo Infinite. O jogo deveria vir junto com o lançamento do Xbox Series X/S, trazendo com ele a próxima geração de jogos, muito parecido com The Legend of Zelda: Breath of the Wild fez com o Nintendo Switch.
No entanto, no final, essa surpresa provavelmente será uma coisa boa. O jogo claramente não estava pronto, como ficou evidente por alguns piadas da internet quando a jogabilidade foi revelada no outono. Se o jogo fosse lançado em um estado quebrado, o lançamento do Xbox Series X/S teria uma aparência muito ruim, especialmente perto do PS5.
Do jeito que está, tanto o PS5 quanto o Xbox Series X / S tiveram um desempenho bastante bom. E agora, os dois consoles estão configurados para ter algum sucesso no futuro, e o Xbox Series X / S tem um jogo em Halo Infinite que pode ser enorme em 2021. A 343 diz que o atraso de Halo Infinite valerá a espera, e que será bom para os fãs.
Dan Houser anuncia sua saída definitiva da Rockstar Games
Rocksta Games é uma dos desenvolvedoras mais sólidos do mercado. Com as empresas passando por turbulências ou dramas aqui e ali, parece que a Rockstar está sempre lá para fazer jogos AAA a cada quatro ou cinco anos.
Quando o co-fundador Dan Houser anunciou que estava deixando a Rockstar em fevereiro, foi um choque, e a empresa não será a mesma. Ele ainda tem o talento para fazer grandes jogos, mas isso é o equivalente a um Miyamoto, um Todd Howard, Gabe Newell, etc.
Porém, nunca depende apenas de uma pessoa, e os jogos com a qualidade Rockstar ainda estão em desenvolvimento. O que quer que ele faça a seguir, Houser conquistou seu pedigree.
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E pra você, qual foi o momento mais marcante e importante nos jogos em 2020? Diga-nos com um comentário.







