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A ferramenta de modding do The Witcher 3 está sendo preparada para apoiar o Cyberpunk 2077

Os modders de Witcher 3 anunciam que já estão preparando uma ferramenta de modding para o Cyberpunk 2077 em antecipação ao próximo lançamento

Com o Cyberpunk 2077 a apenas alguns dias de distância, os jogadores estão começando a se preparar para jogar centenas de horas no mais novo título de mundo aberto do CD Projekt e CDPR Warsaw Studio.

No entanto, enquanto alguns fãs estão aumentando suas plataformas de jogos para obter um RTX 3090 e rodar a 4K 60 FPS, outros estão se preparando para uma maneira diferente de interagir com o jogo em seus próprios termos.

Uma equipe de modders que desenvolveu uma ferramenta de código aberto para o The Witcher 3 está se preparando para colocar a comunidade de modding em funcionamento assim que o Cyberpunk 2077 se tornar jogável. Um desses modders, que atende pelo Traderain online, anunciou que os criadores originais das ferramentas estão atualmente trabalhando com o resto da comunidade e agradece a entrada do CD Projekt também.

A ferramenta em si, chamada WolvenKit, está atualmente disponível como uma ferramenta de modding para The Witcher 3 , dando aos fãs a chance de realmente abrir o capô do jogo e começar a adicionar coisas que estariam fora do escopo original do CD Projekt. Ele agora está sendo preparado para funcionar no Cyberpunk 2077, que não terá suporte para mod quando for lançado em 10 de dezembro.

Felizmente, se o WolvenKit for capaz de começar a funcionar a tempo para o lançamento do jogo, então o talentoso grupo de programadores e designers que dedicam seu tempo a este tipo de modding pode começar a trabalhar rapidamente.

A CD Projekt tem apoiado a comunidade de modding, embora não haja nenhuma palavra se o desenvolvedor teve ou não contato com alguém que esteja trabalhando atualmente no WolvenKit. Por enquanto, a ferramenta de código aberto é um projeto totalmente desenvolvido por fãs, possivelmente usando os dados pré-carregados do Cyberpunk 2077 para fazer os ajustes necessários para ser compatível com o novo jogo.

Se ele estará ou não pronto a tempo para o lançamento também está no ar, mas isso não significa que os modders provavelmente não estão trabalhando em suas próprias atualizações para o jogo.

Uma forte comunidade de modding para um jogo pode ser uma grande parte do que mantém qualquer título influente e relevante além de seu lançamento inicial. Até mesmo o Witcher 3 de cinco anos ainda recebe mods de membros da comunidade que procuram adicionar material licenciado que o CD Projekt não pode colocar, ou adicionar atualizações de qualidade de vida que o desenvolvedor não incluiu.

Portanto, fazer com que a comunidade comece com o pé direito para Cyberpunk 2077 é bom para os modders e jogadores, mas também é benéfico para o jogo em si.

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