The Last of Us: Part II e God of War suportam o Haptic Feedback no PS5: Os dois jogos não são apenas compatíveis com as versões anteriores do novo console da Sony, mas tiram vantagem de seus recursos sem nem mesmo precisar de uma atualização.
Já vimos o feedback tátil de The Last of Us: Part II em ação no primeiro gameplay para PS5, mas aparentemente ele transmite novas sensações durante as lutas através dos gatilhos adaptativos e além, enfatizando cada golpe e cada impacto.
O recurso também funciona quando você dirige uma lancha, com o controlador vibrando de acordo com o comportamento do motor ao ligá-lo, bem como quaisquer solavancos se entrarmos em contato com obstáculos.
O feedback tátil, como mencionado, também funciona com God of War, com particular evidência na luta. Quando Kratos abre o escudo ou lança o Leviathan, é possível perceber imediatamente o impacto dessas manobras no DualSense.
Com atualizações específicas, especialmente para The Last of Us: Part II, estamos realmente curiosos para saber quais outros recursos podem ser adicionados à experiência.
O PlayStation 5 será lançado em 19 de Novembro de 2020.