O segundo maior estúdio da Rockstar Games (tirando a Rockstar North) sem sombra de dúvidas é a Rockstar San Diego. Antes de terem sido comprados pela Take-Two, o estúdio era famoso por fazer a série de jogos Midtown Madness com a Microsoft para o PC, e sua qualidade conquistou a T2 para adquiri-los e incorporar na Rockstar.
Lá, a empresa criou 2 IP’s únicas, Midnight Club e Red Dead (Revolver e Redemption). Além disso, a Rockstar San Diego é a empresa que criou a RAGE (Rockstar Advanced Game Engine), e é onde abriga o Rockstar Technology Group, um time que cuida da RAGE e de todo o setor técnico da Rockstar, dentro da sede de San Diego.
Utilizando o seu site de Carrers, a Rockstar San Diego, que produziu o recente Red Dead Redemption II, está em busca de melhorar ainda mais a sua RAGE, contratando mais funcionários para o Rockstar Technology Group, e dar vida a seus futuros projetos.
A Rockstar escreve:
“A Rockstar está procurando Animadores Técnicos experientes e apaixonados, focados em Animações Faciais, para ajudar a pesquisar e desenvolver novas tecnologias para títulos futuros, bem como melhorar a tecnologia e ferramentas existentes.”
“Esta função envolverá o desenvolvimento de novas abordagens e fluxos de trabalho no âmbito da animação, incluindo animação básica e captura de movimento facial (rastreamento facial, animação facial, aparelhamento facial, reconhecimento facial).”
“Uma pessoa que assumir essa função também estará envolvida na melhoria dos pipelines atualmente em vigor, bem como no gerenciamento de fluxos de trabalho para o grande número de arquivos e ativos que compõem nossos jogos.”
Sabemos que neste momento, a Rockstar North está criando o mais novo Grand Theft Auto, a Rockstar Toronto está fazendo uma Nova IP AAA de Tiro em 3° Pessoa, e a Rockstar New England está criando um novo Jogo em VR.
Mas, em que projeto a Rockstar San Diego estaria envolvida neste momento? Um novo Midnight Club? Red Dead Redemption 3? Nova IP? Nos resta aguardar para saber o que a empresa nos trará.
Mas também vale ressaltar, a Rockstar exalta e agora sempre conduz o estúdio de forma que eles trabalhem sem pressão ou crunch-time, devido a polêmica com RDR2, então talvez ainda estejamos longe de saber o que a Rockstar San Diego está assando nos seus pipelines.