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Rare comemora o aniversário de 15 anos do Perfect Dark: Zero e Kameo: Elements of Power

Sem sombra de dúvidas é possível citar a Rare como uma das grandes protagonistas dos estúdios First-Party da Microsoft na época do Xbox 360. Foi quando o estúdio começou a entender sua nova empresa-mãe, e começar a remodular seu foco e estilo de criação nos jogos.

Com isso, foram lançados não apenas 1, mas sim 2 jogos exclusivos de Xbox 360 logo em 2005 quando o console chegou ao mercado, e estes foram Perfect Dark: Zero e Kameo: Elements of Power. Hoje, além do console, essas duas obras completaram seu 15° aniversário, e com isso, o estúdio veio comemorar esse aniversário com seus fãs.

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Pode não parecer, mas já fazem 18 anos desde que a Rare ingressou na família Xbox Game Studios, e de lá vimos muitos jogos, como estes citados, além de Conker: Live & Reload, Jetpac Reffueled, Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, Kinect Sports 1, 2 e 3, Sea of Thieves, Viva Piñata 1 e 2, Rare Replay, e seu futuro projeto, Everwild.

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Apesar do estúdio ainda possuir muitas mentes do passado que deram origem ao seu sucesso, como Gregg Mayles, Robin Beanland, Louise O’ Connor e Craig Duncan, os ingleses agora preferem focar em Novas IP’s sempre, sem voltar a suas antigas franquias.

Em uma recente e longa entrevista ao Games Industry, a Rare deu ênfase em sua nova mentalidade: criar Novas IP’s que o mundo ainda não conhece. Portanto, não espere ver o estúdio voltando as suas antigas IP’s, que podem retornar no estilo de Killer Instinct 2013 ou Battletoads 2020.

Neste momento, a Rare conta com 280 funcionários, e possuí dois estúdios. A Rare Original, em Twycross, UK e uma Rare B, em Bringhtom, UK. Os dois estúdios trabalham em conjunto, enquanto o Studio B atualmente dá suporte ao Sea of Thieves, enquanto o Studio A desenvolve o seu próximo jogo de aventura, Everwild.

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Cartaz que descreve a nova filosofia e cultura da Rare. Está presente bem na frente do escritório do estúdio, e foi mostrado ao mundo pela primeira vez em 2020.

Sede histórica da Rare, em Twycross, UK. É usada pelo estúdio desde sua formação, em 1985, e abriga a empresa que está desenvolvendo o Everwild, comandada por Gregg Mayles, o criador de Banjo-Kazooie.
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GameVicio

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