Phil Spencer fala sobre Halo Infinite e Starfield, futuros projetos do Xbox Game Studios
Na mesma entrevista em que Phil Spencer elogiou os recursos de DualSense do PlayStation 5, o CEO e Presidente da Microsoft Gaming and Entertainment também comentou sobre a ausência de grandes exclusivos no lançamento do Xbox Series X|S, o adiamento de Halo Infinite, e Starfield.
Depois de falar sobre a presença de vários jogos no catálogo de Xbox Game Pass que recentemente receberam uma atualização gratuita para aproveitar o hardware dos novos consoles, Spencer também tentou ver quais poderiam ser os aspectos positivos do adiamento do aguardado exclusivo de Xbox e falou sobre a aquisição da Bethesda:
"Estou muito animado com a linha, não apenas para jogos desenvolvidos pela Xbox Game Studios, mas também para títulos como Starfield, nos quais Todd Howard e sua equipe na Bethesda Game Studios estão trabalhando e poderão jogar no Xbox."
Em suma, embora tivesse sido muito bem-vindo para a Microsoft e para os jogadores ter Halo Infinite no lançamento, de acordo com Spencer, a escassez de estoques poderia ter limitado em termos de número de jogadores capazes de desfrutar do título em um Xbox Series X|S.
Um grande fã de jogos e filmes dos gêneros Stealth e Ficção-Científica.
Tenho uma paixão imensa pela franquia Metal Gear Solid, na qual considero a minha favorita, porém também sou um grande amante das sagas Halo e StarCraft.