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Nintendo aumenta as previsões com os lucros do primeiro semestre para US $ 2,8 Bilhões

O Switch já ultrapassou a marca de 68,3 Milhões de consoles vendidos

A Nintendo divulgou seus resultados da primeira metade de seu ano fiscal, mostrando um aumento dramático nos lucros.

Para os seis meses encerrados em 30 de setembro, as vendas líquidas foram reportadas em ¥ 769,5 bilhões ($ 7,4 bilhões) – um aumento de 73% em relação aos ¥ 444 bilhões ($ 4,3 bilhões) registrados durante o mesmo período do ano passado.

Desse total, as vendas externas responderam por ¥ 596,4 bilhões (US $ 5,7 bilhões) ou 77,5% do total.

O aumento nas vendas contribuiu para um aumento ano-a-ano de 209% no lucro operacional, agora em ¥ 291,4 bilhões ($ 2,8 bilhões), enquanto o lucro ordinário aumentou 249% para ¥ 297,5 bilhões ($ 2,85 bilhões).

O dono da plataforma não atribuiu o crescimento a nada em particular, mas é seguro apostar que a pandemia e seu impacto no aumento do apetite das pessoas por videogames foi um fator importante.

Após um início de ano financeiro bem-sucedido, a Nintendo aumentou suas previsões para os 12 meses encerrados em 31 de março de 2020.

As vendas líquidas agora devem atingir ¥ 1,4 trilhão ($ 13,4 bilhões), acima dos ¥ 1,2 trilhão ($ 11,5 bilhões).

As estimativas de lucro operacional aumentaram de ¥ 300 bilhões ($ 2,9 bilhões) para ¥ 450 bilhões ($ 4,3 bilhões), enquanto o lucro normal aumentou de ¥ 290 bilhões ($ 2,8 bilhões) para ¥ 440 bilhões ($ 4,2 bilhões).

Em comparação, as vendas líquidas do ano fiscal anterior foram de ¥ 1,3 trilhão ($ 12,5 bilhões), com lucro operacional de ¥ 352,3 bilhões ($ 3,4 bilhões) e lucro ordinário de ¥ 360,4 bilhões ($ 3,5 bilhões).

As vendas de hardware no período de seis meses aumentaram 80,9% ano-a-ano para 12,53 milhões de unidades, das quais o modelo principal do Nintendo Switch foi responsável por 8,36 milhões, com 4,17 milhões de unidades Switch Lite vendidas.

Isso é mais do que 1,95 milhão de Lites vendido no mesmo período do ano passado, embora seja importante notar o dispositivo portátil lançado em setembro, então isso representa menos de um mês de vendas.

O Switch Lite já vendeu mais de 10 milhões de unidades. Com as vendas totais de vida do console em 68,3 milhões, isso significa que uma em cada sete unidades de Switch vendidas foi um Lite.

A Nintendo aumentou sua previsão de vendas de hardware para o ano financeiro, de 19 milhões para 24 milhões de unidades.

As vendas de software tiveram um aumento de 71,4% em comparação com o mesmo período de seis meses do ano passado, registrado como 100,25 milhões de unidades. Isso inclui versões em caixa e digitais de jogos, embora não conte software somente para download ou conteúdo complementar.

Mais de 456 milhões de jogos Switch foram vendidos desde o lançamento do console em março de 2017.

O digital continua a ser o principal impulsionador do crescimento da Nintendo, com vendas de downloads crescendo 139% no ano para ¥ 171,5 bilhões (US $ 1,6 bilhão). Isso representa 47,2% de todas as vendas de software no primeiro semestre do ano fiscal – mas no primeiro trimestre isso chegou a 55,6%.

Super Mario 3D All-Stars foi o maior lançamento. Com lançamento em setembro para coincidir com o 35º aniversário do Super Mario Bros original, ele já deslocou 5,21 milhões de unidades em todo o mundo.

Enquanto isso, Paper Mario: The Origami King – um lançamento surpresa em julho – vendeu 2,82 milhões de unidades.

Animal Crossing: New Horizon foi de longe o maior vendedor da empresa no período, movimentando 14,27 milhões de unidades. Super Mario 3D All-Stars foi o segundo maior vendedor.

O último Animal Crossing: New Horizons já vendeu 26,04 milhões de unidades desde o lançamento em março.

Outros vendedores contínuos incluem Mario Kart 8 Deluxe, com 4,21 milhões de unidades até agora neste ano financeiro, e Rift Fit Adventure, com 3,11 milhões. Mario Kart ainda permanece como o jogo mais vendido de todos os tempos do Switch, com apenas 29 milhões de unidades.

Foram 20 títulos que venderam mais de um milhão de unidades durante este ano financeiro, incluindo cinco títulos de terceiros não especificados.

Títulos como Zelda: Breath of the Wild, Super Mario Party, New Super Mario Bros U Deluxe, Super Mario Odyssey e Splatoon 2 mais que dobraram suas vendas em comparação ao mesmo período do ano passado – cada um com mais de um milhão de unidades.

O negócio Mobile da Nintendo continua a crescer de forma constante, com vendas crescendo 33,9% ano a ano, para ¥ 26,7 bilhões ($ 256 milhões).

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