O Remake do FPS Cel-Shading da Ubisoft, XIII, foi lançado esta semana com uma recepção esmagadoramente negativa, levando a editora Microids a enviar uma mensagem se desculpando pelo lamentável estado de lançamento do jogo.
O jogo é uma revisão gráfica e atualização de um Shooter de mesmo nome publicado e desenvolvido pela Ubisoft que atingiu todos os Consoles e PC’s atuais em 2003. Em sua época, XIII ganhou atenção por apresentar a voz da estrela de Arquivo X David Duchovny.
Ele também foi elogiado por seus visuais de quadrinhos Cel-Shaded, um dos vários títulos que adaptaram o estilo na época. O jogo é baseado em uma história em quadrinhos belga de Jean Van Hamme que também inspirou várias adaptações para TV do material.
No que diz respeito ao remake, a rendição de XIII em 2020 remove os gráficos cel-shaded e os substitui por modelos 3D mais genéricos. Embora algumas pessoas possam não se importar com essa mudança, muitas não conseguem olhar além dos constantes glitches, anormalidades visuais, IA pobre e reduzida à suíte multiplayer óssea.
Das 513 análises de usuários do Steam postadas até o momento em que este artigo foi escrito, apenas 9% delas são positivas, dando ao jogo a marca “Incrivelmente negativa” na vitrine. Os algoritmos do Steam normalmente tentam ocultar os jogos classificados como mal, e uma busca rápida pelo título irá trazer o jogo original e Sexta-feira 13: O jogo antes deste novo lançamento.
Em uma declaração conjunta divulgada hoje, a editora Microids e a desenvolvedora Playmagic pedem desculpas aos fãs do XIII por entregar um produto abaixo do padrão. Eles admitem que o jogo que lançaram não atende aos seus padrões de qualidade, explicando que a pandemia global em curso causou atrasos nos processos de garantia de qualidade que não puderam ser superados.
Um patch de Day-One para o jogo também estava em obras, mas foi adiado devido a complicações de tempo semelhantes.
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A equipe da PlayMagic promete continuar trabalhando em problemas conhecidos com taxas de quadros, design de som, escadas de escalada e muito mais em um futuro previsível. A editora configurou uma página da web separada em seu site com uma lista completa dos problemas atuais com o jogo, bem como o que foi corrigido com aquele primeiro patch importante.
Além das questões técnicas, a equipe promete dar mais polimento ao jogo nas próximas semanas, e o jogo permanecerá à venda durante todo o processo.