Halo Infinite já deveria estar disponível, visto que foi inicialmente programado para ser um título de lançamento do Xbox Series X|S.
No entanto, a Microsoft adiou o jogo até 2021 devido a complicações relacionadas ao COVID-19, entre outras coisas. Os fãs estão compreensivelmente ansiosos para saber mais sobre o jogo, mas a desenvolvedora 343 Industries ainda não está pronta para compartilhar.
Em uma nova postagem de Blog, o estúdio disse que entende que as pessoas querem saber mais, mas a empresa não vai discutir mais o jogo até que tenha algo a mostrar.
“Não queremos nada mais do que responder às suas perguntas. Mal podemos esperar para entrar em detalhes sobre a rica história e personagens da campanha de Halo Infinite, para mergulhar em exatamente como a personalização e a progressão funcionam e aparecem visualmente na experiência Multi-Player, e fornecem uma visão detalhada da incrível profundidade de conteúdo em todo o jogo”, disse o estúdio.
Mas para fazer bem pelo jogo e pelo estúdio, a 343i não quer divulgar mais informações até que possa mostrar ao invés de dizer. Quando isso pode acontecer? Provavelmente não em breve.
“O melhor que podemos dizer agora é ‘em breve’. Não é o mesmo que ‘quando estiver pronto’, mas ainda ‘não ainda’. Quando chegarmos perto, avisaremos com antecedência. Suas perguntas serão respondidas”, disse a 343.
Também na postagem do blog, o estúdio admitiu que permaneceu quieto com Halo Infinite por mais tempo do que gostaria, mas isso foi devido a “uma miríade de circunstâncias” que surgiram do atraso de 2020 a 2021.
“Estamos trabalhando com a equipe para fornecer uma atualização de fim de ano e estabelecer planos para ser muito mais comunicativo nos próximos meses”, disse o estúdio.
Esta declaração veio não muito depois que o estúdio disse que teria uma atualização de “alto nível” para compartilhar no Halo Infinite em um futuro relativamente próximo. Halo Infinite não terá, no entanto, nenhuma revelação durante o The Game Awards 2020 em Dezembro.
Embora Halo Infinite tenha sido adiado para 2021, as várias campanhas de merchandising e promocionais do jogo estão ocorrendo normalmente. Isso irritou algumas pessoas. A 343 explicou que a equipe estava trabalhando com a ideia de que o Halo Infinite seria lançado em 2020 e, quando isso mudou, havia muito ímpeto para parar o trem.
“Nossas equipes de marketing e divulgação tinham trabalhado por mais de um ano na maioria dos casos para garantir que Halo Infinite estivesse possível no Xbox neste fim de ano para dar suporte ao jogo e ao lançamento dos Xbox Series X|S.”
“Então, quando o jogo saiu de 2020, o milhão de peças móveis no Halo Gear, as parcerias de marca, marketing, Xbox, jurídico, varejo e comunidade tiveram que fazer um balanço, recalibrar e reajustar”, disse a 343.
“Isso não significa pisar no freio nesses programas, especialmente quando ainda podemos apoiá-los hoje com coisas como recompensas bancárias para o lançamento.”
Além do atraso, a equipe de desenvolvimento de Halo Infinite experimentou alguma rotatividade de pessoal de alto nível este ano, mais recentemente com a saída do Studio Head Diretor ‘Chris Lee’ do projeto.
Em seu lugar, veio Joseph Staten, que já havia ingressado como Project Lead, e agora é o Creative Director de Halo Infinite. Staten é conhecido por ser o diretor e escritor-designer chefe por trás de Halo: CE, Halo 2, Halo 3 e Halo: Reach, na época da Bungie.
Em uma entrevista ao GameSpot, Spencer minimizou a rotatividade da equipe e disse que acredita na visão da 343i para o jogo.
“Acredito muito em Halo e 343 e para onde estamos indo. Joguei bastante o Halo Infinite e estou ansioso para que outras pessoas possam jogar”, disse ele.
Halo Infinite será lançado em 2021, exclusivamente para os Xbox Series X|S, Xbox One e Windows 10.
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