Uma grande mudança está chegando ao FIFA 21: em breve, o jogo permitirá que você imponha limites estritos sobre a quantidade de jogos e gastos.
A decisão chega em um momento em que a Electronic Arts está sob pressão crescente de governos, pais, jogadores e ações judiciais coletivas sobre o polêmico modo FIFA Ultimate Team e seu impacto nas crianças.
Em notas de patch para FIFA 21 emitidas esta manhã, a Electronic Arts mencionou o FIFA Playtime, anteriormente não anunciado, que é descrito como “um novo conjunto de ferramentas que permite aos jogadores ter mais controle e visibilidade sobre como jogam”. Você pode acessá-lo através do menu principal, FIFA Ultimate Team e Volta Football.
As notas do patch não entram em maiores detalhes, mas o Eurogamer pode revelar que a ferramenta FIFA Playtime vai ao ar hoje no jogo para PC e na terça-feira, 17 de novembro, nos consoles.
Também podemos revelar o que FIFA Playtime faz: ele foi projetado para ser uma ferramenta para pais e jogadores para ajudá-los a controlar vários aspectos do jogo, incluindo tempo gasto jogando, gastos, comunicação social e acesso aos jogos por classificação.
A ferramenta do jogo informa quanto tempo você gastou no FIFA 21, bem como quanto você gastou em termos de FIFA Points (mas não em termos de dinheiro no mundo real). Você também poderá escolher quantas partidas pode jogar, a quantidade de FIFA Points que pode comprar e o número de FUT Packs que você pode abrir com FUT Coins ou comprados com FIFA Points (não há limites para FUT Packs abertos por recompensas).
Os jogadores podem rastrear e definir limites de quantos FIFA Points compram na loja do jogo. Se comprarem FIFA Points fora do jogo, os FIFA Points contarão para o seu limite, mas não verão uma notificação fora do jogo. Ele aparecerá na próxima vez que eles estiverem no FIFA 21.
Por que a Electronic Arts não pode dizer quanto você gastou em termos de dinheiro no mundo real? Os FIFA Points comprados são negociados pelo fornecedor da plataforma (Microsoft, Sony e Nintendo) e os detalhes da compra, além da confirmação do número de FIFA Points adquiridos, não são compartilhados com a Electronic Arts.
O FIFA Playtime faz parte do Positive Play Project da EA Sports e é o primeiro passo para uma iniciativa de longo prazo, disse a empresa. Em uma postagem no blog, a Electronic Arts dirá que sabe “sempre haverá mais trabalho a fazer”.
“Jogar deve ser sempre divertido, por isso estamos aprimorando as informações e ferramentas para ajudá-lo a jogar em seus termos”, diz a empresa.
“Em junho, lançamos a Carta do Jogo Positivo – um conjunto atualizado de diretrizes da comunidade projetado para tornar nossos jogos e serviços mais inclusivos, seguros, equilibrados e justos. Este é outro passo que estamos dando para tornar o jogo mais positivo.”
O FIFA permite que os jogadores gastem dinheiro do mundo real em pacotes do Ultimate Team, que contêm uma variedade aleatória de jogadores para uso online contra outros oponentes humanos, bem como contra o computador. O FIFA foi acusada de pagar para ganhar e de encorajar as crianças a jogar por causa dessa mecânica, que é altamente lucrativa para a Electronic Arts.
A Electronic Arts insiste que as caixas de saque da FIFA não violam as leis de jogos de azar, mas vários países, incluindo Bélgica e Holanda, decidiram que sim. As Loot Boxes de FIFA atualmente não são consideradas uma forma de jogo no Reino Unido, embora o governo as esteja examinando com atenção nesse contexto.
Para FIFA 19, a Electronic Arts adicionou probabilidades de pacote de cartas FUT pela primeira vez. Este sistema informa a porcentagem de chance que você tem de obter uma carta de certa qualidade de um pacote ( para algumas cartas, a porcentagem de chance é chocantemente baixa ). Isso foi visto como uma tentativa de adicionar transparência ao Ultimate Team.
A adição de limites definidos pelo usuário para o tempo de jogo e gastos é o maior passo já feito para lidar com a preocupação com o impacto da FIFA nos jogadores – principalmente nas crianças – e dará aos pais um pouco de paz de espírito. No entanto, não aborda os principais problemas do jogo: inclui uma mecânica de pagamento para ganhar no Ultimate Team que muitos consideram uma forma de jogo.
