Electronic Arts confirma que Battlefield 6 será um GAAS grandioso e massivo, com foco em gastos dentro de jogo
A Electronic Arts confirmou mais ou menos que o próximo provisoriamente batizado de Battlefield 6 será um jogo de serviço vivo (GAAS) com um foco adicional em aumentar os gastos no jogo mais do que antes.
Durante uma chamada de lucros (via Fool) para o segundo trimestre encerrado no ano financeiro de 2021, o CEO Andrew Wilson afirmou que a Electronic Arts continua a "se concentrar em aumentar sua receita de jogos como serviço vivo... graças à popularidade do FIFA: Ultimate Team... bem como em -gastos dentro de jogo na franquia Battlefield. ”
Ele observou que:
Wilson observou ainda que adicionar David Rutter, "que entende tanto os GAAS quanto o rigor do desenvolvimento", deixou a Electronic Arts confiante para lançar o Battlefield 6 no próximo ano.
Rutter liderou a franquia FIFA por mais de uma década e esteve pessoalmente por trás da fórmula do FIFA: Ultimate Team, que provou ser uma fonte significativa de receita para o editor. Ele sempre expressou o desejo de trazer um conceito semelhante ao Ultimate Team para outros jogos da Electronic Arts.
Ele talvez consiga realizar seu desejo porque Rutter agora está liderando a DICE no ano passado.
Wilson revelou de forma interessante que a DICE recentemente recebeu mais um ano para desenvolvimento. Isso sugere que Battlefield 6 foi programado para lançamento nesta temporada de férias, mas o COVID-19 deu uma guinada nesses planos. A Electronic Arts, como já disse, garantiu que não haverá atrasos.
Battlefield 6 foi programado para ser lançado no Final de 2021. Com base em um vazamento recente, o próximo jogo Battlefield suportará mais de 128 jogadores ao mesmo tempo.
A DICE estará revelando a nova parcela na primavera. Os fãs terão que esperar até então para descobrir se Battlefield 6 será ainda mais caótico ou não.
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