Com os lançamentos antecipados de grandes novos consoles e títulos lançados, 2020 sempre foi um ano importante dentro das indústrias de jogos e esports; a pandemia COVID-19 tornou-a crucial. Os números de jogadores dos EUA aumentaram após o início da pandemia, sugerindo que quase um em cada dez adultos americanos jogou Minecraft em abril em relação ao mês anterior. YouGov’s Gaming and Esports: The Next Generation whitepaper explora esse entusiasmo e o estado de uma indústria que está prosperando em meio à crise global e à incerteza.
A pesquisa inclui uma análise do cenário global de videogames e esports em 24 mercados que examinam o mercado tendo como pano de fundo a pandemia COVID-19, a chegada de consoles de próxima geração, o cenário internacional de esports e o streaming de jogos.
Um mergulho profundo na indústria de jogos e esports dos EUA revela as principais descobertas abaixo:
Dois em cada cinco jogadores dos EUA (40%) dizem que eles têm jogado videogames mais em qualquer dispositivo durante a pandemia COVID-19 em comparação com o ano passado
59% dos americanos são jogadores móveis ou aqueles que jogam em um smartphone ou tablet
Quase metade (48%) estão cientes de plataformas de streaming como Twitch, YouTube Gaming e Facebook Gaming
Um em cada quatro americanos que são considerados jogadores hardcore hoje são mulheres
22% dos americanos acreditam que a indústria de jogos voltará mais forte e mais relevante do que nunca depois do COVID-19
Sete em cada 10 (71%) Adultos dos EUA dizem que jogam jogos no PC, console ou celular
Apesar do estereótipo, os jogadores hardcore têm amplos interesses fora de seus consoles e PCs. Na verdade, apenas um em cada três (34%) dizem que não estão interessados em nenhum esports, enquanto (49%) do público dos EUA, tem interesse. Os esports mais populares entre os jogadores hardcore dos EUA são NBA (24% em comparação com 11% dos adultos dos EUA) e a NFL (23% vs. 21%). Confira o gráfico completo abaixo
E você, anda jogando mais na Pandemia?
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